게임
[ESG나우]게임사 연령판 바뀌었다···20대 줄고, 30~50세가 주력
주요 게임사들의 임직원 연령 구조에 변화가 감지되고 있다. 30세 미만 임직원 비중은 줄어드는 반면 30~50세 임직원 비중은 확대되는 추세다. 게임 산업이 성숙기에 접어들고 인력 운용 방식이 변화하면서 나타난 현상으로 풀이된다. 14일 네오위즈·넷마블·엔씨소프트·위메이드·카카오게임즈·컴투스·크래프톤 등 주요 게임사들의 ESG 보고서를 분석한 결과 이같이 나타났다. 공통적으로 나타난 특징은 30세 미만 임직원들의 비중이 모두 감소 추세라





