IT일반
[P2E 경계에 선 게임사]'크립토 윈터' 지켜본 게임업계···'노! P2E' 엔씨 뒤따를까
위메이드를 필두로 국내 주요 게임사들이 앞다퉈 가상자산을 활용한 P2E(Play to Earn·돈 버는 게임) 시장에 출사표를 냈다. 머지않아 게임업계 새 '패러다임'으로 자리할 것이란 기대감 때문이었다. 그러나 가상자산 약세(일명 크립토 윈터)가 장기화하면서, 일부 게임사는 장고에 빠졌다. 가파르게 올랐다 내리는 높은 '가격 변동성'(외부 영향)으로 인해 게임 내 '경제 시스템'이 크게 흔들릴 수 있다는 점을 간접적으로나마 느껴서다. 이에 따라 업계에