삼성SDS가 생산설비와 로봇을 하나로 묶어 운영하는 '로봇 오케스트레이션 플랫폼'을 내년 선보인다. 제조 현장에서 축적한 데이터와 자동화 경험을 구현한 역량을 플랫폼으로 구체화해 로봇 인공지능 전환(RX) 사업 확대에 나선다는 구상이다. 이준희 삼성SDS 대표이사는 8일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 열린 '삼성SDS 리얼 서밋 2026' 기조연설을 통해 "그동안 축적한 제조 현장의 풍부한 데이터와 경험을 바탕으로 로봇 기반의 제조 자동화 전체 프로세스를 운영할 수 있는 기술을 개발해왔다"며 "2027년에 생산 설비와 로봇을 하나로 묶어 운영하는 로봇 오케스트레이션 플랫폼을 선보일 것"이라고 밝혔다. 삼성SDS는 이날 RX 사업 진출을 공식 선언하고 AX의 적용 범위를 디지털에서 물리적 제조 현장 영역으로 본격 확장하겠다는 로드맵을 공개했다. 삼성SDS는 지난 25년간 반도체, 2차전지, 바이오 등 국가 핵심 산업과 자동차·소재·부품·식음료 등 430여 개 고객사의 제조실행시스템(MES)과 설비·물류 자동화를 구축하며 제조 현장에 대한 경험과 역량을 축적했다. 이러한 제조 현장의 데이터와 경험을 바탕으로 로봇을 활용한 제조 자동화와 전체 생산 프로세스를 효율적
카카오엔터테인먼트가 정보보안 리스크에 선제적으로 대응하기 위해 IT 보안 인재를 채용한다. 이는 지식재산권과 웹툰, 음원 등 핵심 콘텐츠의 유출 가능성을 낮추고 관련 리스크를 관리하기 위한 조치로 보인다. 정보보안 조직에서 IT 통제 모니터링과 내부 감사 담당자를 모집하며, 사이버 공격뿐 아니라 내부 보안 리스크까지 관리할 방침이다. 지난해 정보보안 투자도 늘렸으며, 콘텐츠 보호에 중점을 두고 있다.
뤼튼테크놀로지스가 인공지능(AI) 캐릭터 채팅 플랫폼 ‘크랙’의 창작자 수익화에 속도를 내고 있다. 창작자가 콘텐츠를 만들어 수익을 얻을 수 있는 구조를 강화하고 이용자 저변 확대에도 나서면서 기업공개(IPO)를 앞두고 크랙의 사업 경쟁력을 키우는 모습이다. 7일 정보기술(IT) 업계에 따르면 크랙은 최근 창작자 정산 정책을 개편했다. 기존에 지정 상품 교환에 사용할 수 있었던 보상 캐시를 ‘크랙 캐시’로 변경하고, 이를 이달 1일부터 현금으로 전환할 수 있도록 했다. 창작자가 콘텐츠 활동으로 얻은 보상을 실제 수익으로 받을 수 있게 되면서 창작 활동과 수익을 직접 연결하는 구조가 마련된 셈이다. 지난 8월에는 ‘크랙 온리’도 도입했다. 창작자가 일정 기간 크랙에만 콘텐츠를 공개하면 기존보다 높은 정산 비율을 적용하는 방식이다. 독점 콘텐츠는 뤼튼의 북미 서비스 OOC와 일본 서비스 캬라푸 등 해외 플랫폼에도 소개될 수 있어 국내 이용자 결제에 더해 해외에서 추가 수익을 올릴 수 있는 길도 열어뒀다. 이는 크랙에 콘텐츠를 지속적으로 공급할 창작자를 확보하기 위한 장치로 풀이된다. AI 캐릭터 플랫폼의 경우 이용자가 오래 머물려면 다양한 캐릭터와 이야기가 꾸준
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