순천대, 학생 대상 게이미피케이션으로 학업 성취 높인다
순천대학교는 재학생의 학업 성취도 향상과 사회진출을 돕기 위해 개발한 ‘SCNU Break’ 게임을 지난해 10월 8일부터 12월 9일까지 성공적으로 운영하며 ‘게이미피케이션’을 활용한 교육 실현에 앞장서고 있다. 순천대는 2020년 대학혁신지원사업의 일환으로 ‘SCNU Break’를 개발하고 2021년부터 운영을 시작했다. 학생이 SCNU Break 앱을 스마트폰에 설치하고 직업가치관 검사, 기업조사, 개인스터디 목표 달성, 그룹스터디 미션 등을 수