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시프트업, 작년 영업익 1811억원···전년比 18.6%↑
시프트업이 대표작인 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'의 흥행에 힘입어 2023년 매출 2942억 원, 영업이익 1811억 원을 기록했다. 주력 IP의 지속적인 인기와 브랜드 영향력 강화가 실적을 견인했으며, 올해 신작 및 플랫폼 확장과 글로벌 사업 강화를 추진할 계획이다.
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시프트업, 작년 영업익 1811억원···전년比 18.6%↑
시프트업이 대표작인 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'의 흥행에 힘입어 2023년 매출 2942억 원, 영업이익 1811억 원을 기록했다. 주력 IP의 지속적인 인기와 브랜드 영향력 강화가 실적을 견인했으며, 올해 신작 및 플랫폼 확장과 글로벌 사업 강화를 추진할 계획이다.
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크래프톤, 개발 스튜디오 19개로 확대···신작 개발 가속화
크래프톤이 크리에이티브 스튜디오를 19개로 확대하며 신작 개발에 박차를 가하고 있다. 최근 신규 스튜디오 설립과 핵심 제작 리더십 영입을 통해 프랜차이즈 IP 확보 전략을 강화했다. 크래프톤은 2년 내 12종 신작 출시를 목표로 총 26개 파이프라인을 운영 중이다.
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[단독]웹젠, 넥스트 '뮤' 찾는다···개발 자회사 '웹젠케이' 설립
웹젠이 신규 개발 자회사 웹젠케이를 설립하며 자체 신작 개발 역량 강화에 나섰다. 기존 뮤 시리즈의 실적 하락과 신작 부재로 인한 반등 필요성이 커지면서, 독립적인 개발 조직을 통한 빠른 의사결정과 미래 성장동력 확보에 주력하고 있다.