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중국 판호 검색결과

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'상장 3개월' 시프트업, 공모가보다 낮아진 주가

종목

[애널리스트의 시각]'상장 3개월' 시프트업, 공모가보다 낮아진 주가

유가증권시장에 입성한 지 3개월이 지난 시프트업의 주가가 지지부진한 흐름을 보이고 있다. 증권가에선 호재가 존재한다는 분석이지만 투심을 이끌진 못하는 모습이다. 17일 오전 10시 20분 기준 시프트업의 주가는 전 거래일 대비 0.34% 오른 5만9000원에 거래되고 있다. 공모가(6만원)보다 낮은 수준에 머문 모습이다. 지난 7월11일 공모가 6만원으로 상장한 시프트업은 상장 당일 주가가 8만9500원까지 오르며 투자자들의 기대를 받았다. 특히 시프트업은 기업

그라비티, MMORPG '라그나로크: 여명' 중국 판호 발급

게임

그라비티, MMORPG '라그나로크: 여명' 중국 판호 발급

그라비티는 판타지풍 액션 MMORPG '라그나로크: 여명(중문명 仙境传说:破晓)'의 중국 판호를 취득했다고 13일 밝혔다. 라그나로크: 여명은 라그나로크 지식재산권(IP)을 활용한 한국식 판타지풍 MMORPG다. 중국 게임 개발 및 퍼블리싱 회사인 Guangdong Xinghui Teamtop Interactive Entertainment Co. Ltd. (이하 Xinghui)와 공동 개발했다. 그라비티는 2023년 라그나로크 오리진과 라그나로크X : Next Generation, 라그나로크 IP 타이틀 2종의 중국

내수시장 성장 멈췄다···정부, 규제 완화·수출 지원 시급

게임

[위기의 K게임]내수시장 성장 멈췄다···정부, 규제 완화·수출 지원 시급

최근 한국 게임이 급격히 쇠퇴한 데엔 정부의 책임도 크다는 지적이 나왔다. 그간 대내외적 여러 이슈가 더해진 탓에 게임사들이 '내수용 게임' 개발에만 급급했었다는 주장이다. 이제 내수 시장도 한계에 도달, 글로벌 시장이 돌파구로 떠오른 가운데, 정부도 책임감을 갖고 지원해야 한다는 목소리가 나온다. 글로벌 게임 시장 팽창 계속⋯중국, 일본에 밀린 한국 게임 올해 상반기 국내 대다수의 게임사의 실적이 크게 줄어들면서 게임업계에선 공통적

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