2024년 11월 22일 금요일

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넷마블문화재단 검색결과

[총 14건 검색]

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넷마블, 사회공헌 고도화···건강한 게임문화 알린다

게임

넷마블, 사회공헌 고도화···건강한 게임문화 알린다

넷마블이 건강한 게임문화를 알리고자 게임업의 특성을 살린 지속적이고 전문적인 사회공헌 사업을 전개하고 있다. 31일 넷마블에 따르면, 그간의 사회공헌 활동을 더욱 고도화하기 위해 2018년 1월 넷마블문화재단을 설립해 '문화적 가치 확산을 통한 우리 사회 미래 경쟁력 제고'를 목표로 ▲문화 만들기 ▲인재 키우기 ▲마음 나누기로 구분된 활동을 더욱 전문화하고 있다. 올해도 게임문화체험관 건립을 비롯해 게임콘서트, 게임아카데미 등의 활동을

넷마블문화재단, ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’ 개최

넷마블문화재단, ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’ 개최

넷마블문화재단은 3일 장애학생들의 온라인 올림픽 '2019 전국 장애학생 e페스티벌'을 개막했다고 밝혔다. 장애학생들의 e스포츠 올림픽 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 올 해까지 11년간 이 행사를 공동 주최하고 있다. 이날 행사에는 넷마블문화재단 서장원 대표, 더불어민주당 김병관 의원, 게임물관리위원회 이재홍 위

넷마블문화재단, ‘2018 넷마블게임소통교육 가족 캠프’ 성료

넷마블문화재단, ‘2018 넷마블게임소통교육 가족 캠프’ 성료

넷마블문화재단은 서울 도봉구 소재 도봉숲속마을에서 ‘2018년 넷마블게임소통교육 가족캠프’를 성황리에 마쳤다고 13일 밝혔다. ‘가족 캠프’는 지난 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’ 일환이다. 게임을 매개로 부모와 자녀가 함께 눈높이를 맞추며 서로의 마음을 이해하고 ‘우리 가족’만의 단단한 문화를 만들어 나가는 시간을 위해 마련됐다. 그간 총 18회에 걸쳐 진행한

넷마블문화재단, 제8회 ‘임직원 가족과 함께하는 견학프로그램’ 진행

넷마블문화재단, 제8회 ‘임직원 가족과 함께하는 견학프로그램’ 진행

넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 임직원 가족 55명을 대상으로 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 2일 밝혔다. 8회째 진행된 ‘임직원 가족과 함께하는 넷마블견학프로그램’은 매년 방학을 맞이한 임직원 가족을 사옥으로 초대해 부모님의 직업을 이해하는 시간을 갖고, 게임을 통해 가족과 함께 소통할 수 있는 기회를 제공하는 사회공헌활동이다. 지난 1일 열린 행사에 참가한 넷마블 임직원 가족들은 맞춤화된 게임 산업 강의 및 직군 소개 등을

게임사 ‘빅3’ 공익재단···그룹내 실세 다수 포진

게임사 ‘빅3’ 공익재단···그룹내 실세 다수 포진

정부가 대기업 공익재단법인에 대해 규제의 칼날을 겨누고 있는 가운데 넷마블·넥슨·엔씨소프트 등 국내 게임업계를 호령하는 이른바 ‘3N’ 기업들의 공익재단에 관심이 쏠리고 있다. 우선 등기이사로 이름을 올린 사람들의 면면이 화려하다. 각 사의 실세 모임이라고 해도 지나치지 않다. ◇윤송이 사장 중심…김택진 대표 측근으로 구축=세 회사 가운데 가장 먼저 공익재단을 설립한 곳은 엔씨소프트다. 지난 2012년 6월22일 엔씨소프트문화재단으로

넷마블문화재단, ‘2018 전국 장애학생 e페스티벌’ 전반기 지역예선 종료

넷마블문화재단, ‘2018 전국 장애학생 e페스티벌’ 전반기 지역예선 종료

넷마블문화재단은 국립특수교육원 및 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘2018전국 장애학생 e페스티벌’의 전반기 지역 예선대회를 종료했다고 3일 밝혔다. 지난 5월8일부터 6월29일까지 총 14개 시·도시에서 펼쳐진 ‘2018 전국 장애학생 e페스티벌’ 지역 예선은 장애학생 개인전, 장애학생과 비장애학생 통합, 부모동반, 사제동반 등의 형태로 진행됐다. 서울, 인천, 강원의 하반기 지역예선은 오는 11일부터 진행된

넷마블문화재단, 후암초등학교 ‘게임소통교육’ 개최

넷마블문화재단, 후암초등학교 ‘게임소통교육’ 개최

넷마블문화재단은 서울시 용산구 소재 후암초등학교에서 가족 내 건전한 게임문화 확산을 위한 ‘게임소통교육’을 진행했다고 25일 밝혔다. 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행하고 있는 ‘게임소통교육’은 누구나 즐길 수 있는 게임의 개방성을 활용해 가족 간의 소통을 지원, 부모와 자녀간의 친밀감을 증진시키도록 하는 가족 공감 프로그램이다. 지난 22일 후암초등학교 학생 및 학부모 45명이 참가한 교육에도 놀이문화로서 게임이

넷마블문화재단, 임직원 ‘헝겊인형 만들기’ 봉사활동 실시

넷마블문화재단, 임직원 ‘헝겊인형 만들기’ 봉사활동 실시

넷마블문화재단은 지난 24일 서울 구로구 본사에서 넷마블 임직원과 함께 ‘헝겊인형 만들기 봉사활동’을 진행했다고 28일 밝혔다. 넷마블문화재단은 넷마블 임직원으로 구성된 넷마블봉사단을 꾸려 무연고 아동 정서지원, 저소득층 어린이 뮤지컬 교육 지원, 장애인 사회생활 지원 교육활동 등 다양한 봉사활동을 월 1회 정기적으로 진행하고 있다. 이번 ‘헝겊인형 만들기’ 봉사활동에도 신청 접수를 통해 참여한 넷마블 임직원이 넷마블의 대표 캐릭

넷마블문화재단, 게임소통교육 부모공감클래스 ‘오키토키’ 진행

넷마블문화재단, 게임소통교육 부모공감클래스 ‘오키토키’ 진행

넷마블문화재단은 넷마블게임소통교육 2018 부모공감클래스 ‘오키토키’ 1회를 서울 중구 퇴계로 소재 스페이스아트1에서 진행했다고 25일 밝혔다. 부모공감클래스 ‘오키토키’는 넷마블이 지난 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’의 일환이다. 기존의 찾아가는 교육에 더해 더 많은 학부모 및 교사가 게임문화의 가치와 진로, 건강한 소통 방법에 대한 정보를 얻을 수 있도록 마

넷마블문화재단, 게임아카데미 3기 발대식 개최

넷마블문화재단, 게임아카데미 3기 발대식 개최

넷마블문화재단은 미래 게임 인재 성장을 지원하는 ‘게임아카데미’ 3기 발대식을 개최했다고 17일 밝혔다. 이날 발대식에는 총 110명의 게임아카데미 3기 참가자들과 권영식 넷마블문화재단 상임이사, 이재홍 숭실대 교수, 김태규 광운대 교수, 김혜란 세종대 교수 등이 참가했다. 지난 2016년부터 진행된 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장을 지원하기 위

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