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AR 검색결과

[총 14건 검색]

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구글, AR 헤드셋 기업과 파트너십···스마트글라스 시장 복귀 조짐

일반

구글, AR 헤드셋 기업과 파트너십···스마트글라스 시장 복귀 조짐

빅테크(대형 정보기술 기업) 구글이 소비자용 스마트 글라스 시장 복귀 조짐을 보이고 있다. 연합뉴스에 따르면 10일(현지시간) 구글은 미국의 증강현실(AR) 기기 헤드셋 제조업체인 매직 리프(Magic Leap)와 파트너십을 체결했다고 로이터 통신은 보도했다. 매직 리프는 이날 블로그에 이같이 밝히고 "이번 파트너십은 우리의 광학 및 기기 제조 전문성과 구글의 기술 플랫폼을 결합할 것"이라고 전했다. 줄리 라슨-그린 매직리프 최고기술책임자(CTO

수술 편의 높인 'AR 안경' 개발···메디씽큐, 美 시장 공략

제약·바이오

수술 편의 높인 'AR 안경' 개발···메디씽큐, 美 시장 공략

의료용 AR(증강현실) 웨어러블 전문기업 메디씽큐가 전세계 의료기기 매출 1위 기업인 메드트로닉과 협업해 미국 시장 공략에 나선다. 임승준 메디씽큐 대표는 20일 여의도에서 열린 기자간담회에서 이같은 소식을 알리며 올해 10배 이상의 매출 성장을 이뤄내겠다고 포부를 밝혔다. 수술 현장에서는 내시경, 의료용 네비게이션, 현미경 등 다양한 도구가 사용되는데, 별도의 모니터에서 화면이 표출되기 때문에 의사들은 수술대 옆에 설치된 모니터를

치열해 지는 메타버스 경쟁···재도전 나선 삼성전자 전략은?

치열해 지는 메타버스 경쟁···재도전 나선 삼성전자 전략은?

삼성전자가 메타버스 시장 공략에 속도를 내고 있다. 제품 무게에 따른 불편한 사용감, 비싼 가격 등으로 그동안 대중화에 성공하지 못했던 확장현실(XR)기기 시장에 글로벌 IT업체들이 앞다퉈 신제품 출시를 예고하며 삼성전자가 내놓을 제품에 업계 이목이 쏠린다. 확장현실(XR)이란 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 모두를 아우르는 기술을 뜻한다. 한종희 삼성전자 부회장은 지난 28일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 '모

SKT, 문화재청·구글과 AR로 600년전 창덕궁 재현

SKT, 문화재청·구글과 AR로 600년전 창덕궁 재현

SK텔레콤은 문화재청, 구글코리아와 함께 유네스코 세계유산인 창덕궁을 자사 5G 모바일 엣지 클라우드(MEC) 기반의 AR기술로 구현했다고 27일 밝혔다. 오는 28일부터 창덕궁에 방문하는 관람객들은 ‘창덕아리랑’ 앱을 통해 궁궐 곳곳을 관람할 수 있는 AR 서비스를 무료로 즐길 수 있다. 이 앱은 구글 플레이스토어와 원스토어를 통해 다운받을 수 있다. 창덕아리랑 앱은 SK텔레콤의 첫 번째 5G MEC 기반 B2C 서비스다. 창덕궁 관람객

LGU+, 대만 통신사 청화텔레콤에 5G AR 콘텐츠 수출

LGU+, 대만 통신사 청화텔레콤에 5G AR 콘텐츠 수출

LG유플러스는 대만 최대 통신사인 청화텔레콤과 5G AR 콘텐츠 수출 계약을 체결했다고 11일 밝혔다. LG유플러스의 5G 수출은 지난해 10월 중국 차이나텔레콤과 올해 홍콩텔레콤, 일본 KDDI에 이어 4번째로, 현재까지 5G 콘텐츠 수출액은 1000만달러에 달한다. 청화텔레콤에는 U+VR의 K팝 중심 VR 콘텐츠 180여편과 멀티뷰 등 5G 기술을 공급한다. 양사는 이미 제작된 5G 콘텐츠 공급뿐만 아니라 현재 국내 방영중인 KPOP 콘텐츠도 지

인천시, 지역 VR·AR제작거점센터 구축사업 선정...송도에 거점센터 구축

인천시, 지역 VR·AR제작거점센터 구축사업 선정...송도에 거점센터 구축

인천시(시장 박남춘)는 과학기술정보통신부 공모사업인 ‘2019 지역 VR·AR제작거점센터 구축사업’에 선정돼 송도에 거점센터를 구축한다고 6일 밝혔다. ‘지역 VR·AR제작거점센터 구축사업’은 VR·AR(가상증강현실) 기술과 지역특화산업을 연계해 VR·AR 콘텐츠산업의 혁신을 유도하고 콘텐츠 제작지원, 인프라(장비·공간) 구축, 사업화 지원 등 콘텐츠 제작부터 상용화까지 원스톱으로 지원하기 위한 사업으로 수행기관인 인천테크

SKT, 5G 독점 AR·VR 서비스 3종 출시

SKT, 5G 독점 AR·VR 서비스 3종 출시

앞으로 e스포츠를 AR·VR 등 다양한 시각으로 볼 수 있게 된다. 26일 SK텔레콤은 e스포츠 관람 패러다임을 바꿀 5G AR(증강현실)·VR(가상현실) 서비스 3종을 출시했다고 밝혔다. 앞서 SK텔레콤은 지난 3월 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’용 5G AR·VR 서비스 독점 개발권을 확보한 이후 개발을 거쳐 지난 25일 LoL 챔피언스 코리아(LCK, 한국 프로리그)의 SKT T1과 Gen.G 경기를 통해 ▲’Jump AR’ ▲‘VR 현장생중계’ ▲

경기도·경기콘텐츠진흥원, ‘글로벌 개발자 포럼’ 개막···“문화·예술과 VR/AR의 만남”

경기도·경기콘텐츠진흥원, ‘글로벌 개발자 포럼’ 개막···“문화·예술과 VR/AR의 만남”

경기도(도지사 이재명)가 주최하고 경기콘텐츠진흥원(이사장 김경표)이 주관하는 ‘글로벌 개발자 포럼 2019(GDF 2019)’이 이화순 경기도 행정2부지사와 조광주, 정윤경 도의원, 국내외 VRAR산업 관계자, 문화예술인 등 300여명 참석한 가운데 18일 수원 경기도문화의전당에서 개막했다. 글로벌 개발자 포럼은 경기도의 대표 가상증강현실 관련 국제컨퍼런스로 2017년 처음 시작돼 매해 새로운 시장의 가능성을 탐구하며 다양한 프로그램을 선보였다

경기도, 유망 가상·증강현실 스타트업 30개팀 선발

경기도, 유망 가상·증강현실 스타트업 30개팀 선발

경기도(도지사 이재명)와 경기콘텐츠진흥원이 ‘제5회 경기 가상·증강현실(VR/AR)오디션’을 통해 유망 스타트업 30개 팀을 선정했다. 경기 가상·증강현실(VR/AR) 오디션은 성장가능성 높은 도내 가상·증강현실(VR/AR) 기업을 육성해 시장진출과 후속투자 유치까지 연계하는 사업이다. 이번 오디션을 통해 기업 성장 단계에 따라 아이디어 기획 단계 15개팀, 상용화단계 10개 팀, 킬러콘텐츠 단계 5개 팀 등을 선발했다. 오디션 1일차인 지난 2

일제가 허문 ‘돈의문’, 104년 만에 부활

[카드뉴스]일제가 허문 ‘돈의문’, 104년 만에 부활

숭례문, 흥인지문, 숙정문과 더불어 서울 사대문이지만 유일하게 복원되지 못한 것이 있습니다. 일명 서대문으로 불리는 돈의문인데요. 일제에 의해 허물어진 이 돈의문이 특별한 모습으로 부활합니다. 1396년(태조 5년) 처음 세워진 돈의문은 1422년(세종 4년)에 현재 정동사거리로 자리가 옮겨졌습니다. 이후 1915년 일제강점기에 도로 확장을 이유로 강제 철거된 후 지금까지 미복원 상태였지요. 그로부터 104년이 흐른 2019년, 돈의문이 복원됩니다. 이번 복

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