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원작도 넘었다···리니지 클래식, 일매출 21억·동접자 32만 돌파
엔씨소프트가 선보인 신작 '리니지 클래식'이 출시 20일 만에 최대 동시접속자 32만명, 누적 매출 400억원을 달성했다. 월정액 기반의 가벼운 과금 모델임에도 높은 매출과 PC방 점유율 2위에 올랐으며, 유튜브 누적 조회수도 1억4700만회를 기록하는 등 큰 인기를 얻고 있다.
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원작도 넘었다···리니지 클래식, 일매출 21억·동접자 32만 돌파
엔씨소프트가 선보인 신작 '리니지 클래식'이 출시 20일 만에 최대 동시접속자 32만명, 누적 매출 400억원을 달성했다. 월정액 기반의 가벼운 과금 모델임에도 높은 매출과 PC방 점유율 2위에 올랐으며, 유튜브 누적 조회수도 1억4700만회를 기록하는 등 큰 인기를 얻고 있다.
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누적 접속자 50만···리니지 클래식, 장기 흥행 '청신호'(종합)
엔씨소프트의 리니지 클래식이 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명과 최대 동시 접속자 18만명을 기록하며 기대 이상의 흥행을 보이고 있다. PC방 점유율 4위, 스트리밍 동시 시청자 25만명 등 압도적 반응을 끌어냈으며, 유저 피드백을 반영한 서비스 개선이 지속되고 있다.
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추억 소환한 '리니지 클래식', 초반 돌풍···PC방 점유율 4위
엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 프리 오픈 후 PC방 점유율 6.25%로 전체 4위를 차지했다. 초반 서버가 조기 마감되고, 대기열이 발생하는 등 유저 관심이 집중됐다. PC방 전용 혜택과 빠른 접속이 입소문을 탔으며, 10일까지 무료로 서비스되고 이후 월정액 유료로 전환된다.
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넥슨 '메이플스토리' PC방 점유율 22년 만에 첫 1위
넥슨의 메이플스토리가 겨울 대규모 업데이트와 핫타임 이벤트에 힘입어 지난 21일 PC방 점유율 45.07%를 기록, 서비스 22년 만에 처음으로 PC방 점유율 1위를 차지했다. 리그 오브 레전드, 배틀그라운드 등 기존 강자를 제치고 기존 최고 기록을 크게 경신했다.
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넥슨 메이플 '제2의 전성기'···1년새 충성유저 40%↑
메이플스토리가 최근 대규모 업데이트와 신규 직업 렌 출시를 기점으로 유니온 유저가 1년 만에 40% 늘며 제2의 전성기를 맞고 있다. 과거 확률형 아이템 논란으로 급감했던 이용자와 PC방 점유율도 모두 회복해, 22년 만에 사상 최고치를 경신했다. 충성 유저층 증가가 눈에 띈다.
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발로란트, PC방 점유율 9% 돌파···"대세 게임 자리매김"
라이엇 게임즈의 PC 1인칭 슈팅 게임(FPS) '발로란트'(VALORANT)가 대세 게임으로 자리매김하고 있다. 16일 라이엇 게임즈에 따르면, 발로란트는 지난 14일 기준 게임트릭스 PC방 점유율 9.01%를 기록했다. 지난해 연평균 점유율(5.6%)을 3.41%포인트(P) 상회하는 수준으로, 자체 최고 기록이다. 발로란트는 2020년 6월 출시된 PC FPS 게임이다. 이듬해 9월 7일 처음으로 PC방 인기순위 5위권(점유율 4.15%)에 진입한 이후 꾸준히 높은 점유율