카카오게임즈가 올해 1분기 부진한 성적표를 거둬들었다. 카카오게임즈는 2분기부터 다양한 신작을 통해 반등 기반을 마련한다는 구상이다.
카카오게임즈는 올해 1분기 연결 기준 매출 약 829억원, 영업손실 약 255억원을 기록했다고 30일 밝혔다. 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했으며, 영업손실은 지속됐다.
사업 부문별로는 PC온라인 게임 매출이 전년 동기 대비 약 4% 증가한 약 279억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 약 43%, 전분기 대비 약 20% 감소한 약 550억원으로 집계됐다. 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 및 신작 기여 제한 등의 요인이 영향을 미쳤다.
카카오게임즈는 2분기 다채로운 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업 완성도를 제고하며 하반기 성과 견인을 위한 초석을 다진다.
최근 2.5D MMORPG '프로젝트 OQ(가칭)'에 대한 소규모 FGT를 실시, 2D 도트 아트와 세계관 등 게임 주요 특징들이 최고 수준의 평가를 받으며 기대감을 높였다. 또한 오는 6월 중 대작 온라인 RPG '아키에이지 크로니클'의 비공개 테스트를 실시하는 등 준비중인 신작 완성도 검증을 강화하며 출시 막판 담금질에 힘을 쏟고 있다
이 외에 대형 MMORPG '오딘 Q'를 비롯해 ▲전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈' ▲오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄' ▲서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C(가칭)' 등 다채로운 신작들을 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼을 고려해 순차 선보일 예정이다.
한편, 카카오게임즈는 최근 지배구조를 개편을 진행 중이다. LY주식회사(라인야후)가 출자한 투자 목적 법인 'LAAA(엘트리플에이) 인베스트먼트'가 지분 일부를 인수해 최대주주로 올라서고, 카카오는 2대주주로 남게된다.
뉴스웨이 김세현 기자
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