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넥슨·크래프톤 '웃고' 카겜 '울고'···실적 희비 갈린 K-게임사
2025년 국내 주요 게임사 실적 전망이 엇갈릴 것으로 보인다. 넥슨과 크래프톤은 신작 흥행과 대표 IP의 꾸준한 인기 덕에 영업이익이 조 단위로 성장할 전망이다. 반면, 카카오게임즈는 매출 감소와 신작 부재로 적자 전환이 예상되며, 엔씨소프트는 '아이온2' 흥행 효과로 실적 반등을 노린다.
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넥슨·크래프톤 '웃고' 카겜 '울고'···실적 희비 갈린 K-게임사
2025년 국내 주요 게임사 실적 전망이 엇갈릴 것으로 보인다. 넥슨과 크래프톤은 신작 흥행과 대표 IP의 꾸준한 인기 덕에 영업이익이 조 단위로 성장할 전망이다. 반면, 카카오게임즈는 매출 감소와 신작 부재로 적자 전환이 예상되며, 엔씨소프트는 '아이온2' 흥행 효과로 실적 반등을 노린다.
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'매출보다 신뢰' 택한 엔씨소프트, 아이온2로 이용자 마음 돌렸다
엔씨소프트(엔씨)를 바라보는 이용자들의 시선이 달라지고 있다. 엔씨는 지난 몇 년간 이용자 신뢰를 회복하기 위해 강도 높은 체질 개선을 진행하고, 신작 파이프라인을 강화하며 전사적인 노력을 기울였다. 게이머 마음을 되돌리기 위한 엔씨의 총력전은 올해 출시된 신작 다중접속 역할수행게임(MMORPG '아이온2'를 기점으로 과실을 맺고 있다. 25일 게임업계에 따르면 엔씨는 지난달 아이온2를 정식 출시한 이후 4주에 걸쳐 7번의 라이브 방송을
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엔씨, '탈 리니지' 승부수···캐주얼로 판을 바꾼다(종합)
엔씨소프트가 리후후와 스프링컴즈 인수로 모바일 캐주얼 게임 시장에 본격 진입했다. 리후후 인수로 연매출 1200억원 규모의 글로벌 네트워크를 확보하고, 국내외 추가 인수도 추진한다. 이는 리니지 중심의 매출 구조에서 벗어나 다양한 장르와 안정적 수익원 확보를 위한 전략 전환으로 평가된다.
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리후후·스프링컴즈 품은 엔씨, '모바일 캐주얼 게임' 확장
엔씨소프트가 모바일 캐주얼 게임 시장을 신성장 동력으로 삼고, 글로벌 확장을 위해 베트남 개발사 리후후와 국내 스프링컴즈를 인수했다. 데이터 기반 에코시스템과 클러스터 전략을 바탕으로 북미·유럽 등 글로벌 시장 공략에 나섰으며, 추가적인 유럽 스튜디오 인수와 퍼블리싱 사업 확대도 추진 중이다.
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엔씨 '선택과 집중' 박차···'호연·블소2' 내년 운영 중단
엔씨소프트가 블레이드 앤 소울2와 호연 등 비주력 게임의 서비스 종료를 결정하며 포트폴리오 리밸런싱에 돌입했다. 이에 따라 주력작인 아이온2에 역량을 집중해 시장 경쟁력을 강화하는 전략을 추진하고 있다. 서비스 종료 게임의 유료 상품 환불 등 이용자 피해 최소화 방안도 마련했다.
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엔씨 '호연' 내년 2월 서비스 종료···출시 1년 6개월만
엔씨소프트가 수집형 RPG '호연'의 서비스를 내년 2월 19일 종료하기로 했다. 유료 상품 판매는 즉시 중단됐으며, 공식 디스코드 서버와 앱 다운로드도 순차적으로 종료될 예정이다. 9월 16일 이후 구매한 유료 상품은 내년 3월 21일까지 환불 신청이 가능하다. 공식 홈페이지 운영은 내년 4월 20일까지 이어진다.
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엔씨, '아이온2' 불법 매크로 이용자 5명 고소
엔씨소프트는 '아이온2'에서 불법 매크로 프로그램을 반복적으로 사용하며 게임 내 경제 질서와 공정성을 훼손한 이용자 5명을 경찰에 고소했다. 계정 판매 및 재화 유통 등 사익 추구 정황도 드러나, 총 7만2621개 계정에 이용 제한을 조치했다. 엔씨소프트는 앞으로도 강경한 법적 대응과 모니터링을 지속할 계획이다.
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게임업계 판도 변화···MMO 지고 '슈터' 뜬다
넥슨, 엔씨소프트 등 국내 대형 게임사들이 신작 슈터 게임을 속속 공개하며 MMORPG 집중 구조에서 장르 다양화를 추진하고 있다. 이는 서구권 등 글로벌 시장에서 슈터 장르의 인기가 높아 경쟁력 강화와 매출 확대에 나선 전략이다.
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엔씨 "아이온2 일일 이용자수 150만 돌파해"
엔씨소프트가 19일 출시한 MMORPG '아이온2'의 일일 활성 이용자 수가 150만명을 돌파했다. PC와 모바일 동시 출시로 국내와 대만 등에서 흥행하며 PC 결제가 전체의 90% 이상을 차지했다. 앱스토어 매출 5위에 올랐으나, PC 결제 매출은 모바일 마켓 순위에 반영되지 않는다.
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"십수년만에 다시 합니다"···돌아온 '아이온' 향한 역대급 기대감
엔씨소프트의 신작 MMORPG '아이온2'가 출시 첫날 한국과 대만 양국 앱마켓에서 인기 1위에 오르며 큰 화제를 모았다. 유저들은 연차를 내고 게임을 즐길 정도로 높은 기대감을 보였으며, 언리얼 엔진5로 구현한 그래픽과 200가지 캐릭터 커스터마이징, 방대한 PvE 콘텐츠 등이 호평받았다. 높은 트래픽으로 서버 접속 장애가 발생했으나 팬들의 뜨거운 반응과 증권가의 긍정적 전망이 이어지고 있다.