2024년 11월 23일 토요일

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카트라이더 검색결과

[총 14건 검색]

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카트라이더, 19년 만에 역사 속으로···"내달 5일, 후속 계획 발표"

IT일반

카트라이더, 19년 만에 역사 속으로···"내달 5일, 후속 계획 발표"

추억의 PC레이싱 게임 '카트라이더'가 내년 서비스 종료된다. 2004년 데뷔한 후 19년 만이다. 넥슨은 조만간 차기작(카트라이더: 드리프트)을 선보일 예정인데, 세대교체를 위해 이런 결단을 내린 것으로 해석된다. 카트라이더 개발사인 니트로스튜디오 조재윤 디렉터는 11일 공식 홈페이지를 통해 "카트라이더 미래에 대한 이야기는 넥슨에서 다양한 각도로 논의돼 왔고, 카트라이더 IP(지식재산권) 새로운 방향성과 미래를 위해 서비스 종료를 결정하

신작 릴레이 넥슨, 던파·카트 등 간판 IP 승부수

IT일반

신작 릴레이 넥슨, 던파·카트 등 간판 IP 승부수

최근 게임업계의 화두로 NFT(대체불가능토큰), 블록체인 기술을 활용한 P2E(Play to Earn) 게임이 떠오른 가운데, 넥슨이 신작 출시를 통한 정면 돌파에 나선다. 내년 1부기부터 ‘던전앤파이터 모바일’과 ‘카트라이더: 드리프트’, ‘마비노기 모바일’ 등을 연이어 선보이며 게임 콘텐츠 자체로 승부하겠다는 전략이다. 13일 업계에 따르면 넥슨은 내년 1분기부터 ‘던전앤파이터 모바일’, ‘카트라이더: 드리프트’, ‘마비노기 모바일’ 등 신

KB국민銀-샌드박스 게이밍, 네이밍 스폰서십 추가 체결

은행

KB국민銀-샌드박스 게이밍, 네이밍 스폰서십 추가 체결

KB국민은행은 e스포츠 프로 게임단 샌드박스 게이밍과 카트라이더팀, 피파온라인팀 네이밍 스폰서십을 추가 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 스폰서십을 통해 샌드박스 게이밍이 운영하는 게임단이 보유한 e스포츠팀 전체가 ‘리브 샌드박스(Liiv SANDBOX)’라는 공식 명칭으로 활동할 예정이다. KB국민은행은 지난 12월 샌드박스 게이밍 LOL(리그 오브 레전드)팀과 네이밍 스폰서십을 체결한 바 있다. 리브 샌드박스는 KB국민은행의 모바

넥슨 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 누적 이용자 2000만명 돌파

넥슨 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 누적 이용자 2000만명 돌파

넥슨은 모바일 캐주얼 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 글로벌 누적 이용자수 2000만명을 돌파했다고 27일 밝혔다. 지난 5월 국내외 서비스를 시작한 카트라이더 러쉬플러스는 레이싱 열풍을 일으키며 출시 17일째 누적 이용자 수 1000만명을 기록했고 약 200일 만에 2000만명을 넘겼다. 넥슨은 누적 2000만명 달성을 기념해 12월 10일까지 게임에 접속한 모든 이용자에게 K코인 2000개와 에너지 크리스탈 2000개, 실버 기어 20개, 시간의 모래시계 20개를 증

넥슨, 체질 개선 통했나···신작 게임 연타석 흥행

넥슨, 체질 개선 통했나···신작 게임 연타석 흥행

매각 이슈로 지난해 상반기를 달궜던 넥슨이 올해는 체질 개선을 통해 모바일 게임시장을 뒤흔들고 있다. 16일 관련 업계에 따르면 넥슨이 지난 10일 정식 출시한 FIFA모바일은 출시 직후 애플 앱스토어와 구글 플레이 인기 순위 1위를 차지했다. 출시 첫 주말 후인 15일엔 구글 플레이 최고 매출 10위를 기록했다. FIFA모바일은 PC에서 이미 큰 인기를 끌고 있는 넥슨의 인기 IP(지식재산권) ‘FIFA온라인’을 활용한 신작 게임이다. 사전

넥슨 ‘카트라이더’, 日 344만명 쾌속 질주···모바일 최적화

넥슨 ‘카트라이더’, 日 344만명 쾌속 질주···모바일 최적화

넥슨의 신작 모바일 레이싱 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 시장에서 파란을 일으키고 있다. 일간 최대 이용자는 344만명에 달한다. 서비스 하루 만에 애플 앱스토어 매출 3위에 등극한 후 4일 차에 애플 앱스토어 매출 1위와 구글 플레이 매출 10위에 진입했다. 22일 관련 업계에 따르면 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 글로벌 게임 이용자 누적수는 650만명(18일 기준)을 넘어섰다. 앞서 지난 12일 출시된 카트라이더 러쉬플러스는 2004년 출시 후 꾸준한 인기

넥슨 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 사전등록 300만 돌파

넥슨 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 사전등록 300만 돌파

넥슨은 자사 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 사전등록 참가자가 300만명을 넘어섰다고 23일 밝혔다. 넥슨은 지난 16일부터 카트라이더 러쉬플러스의 글로벌 사전등록을 시작했다. 사전등록 참가자수는 하루만에 100만명을 돌파했고 4일차에 200만명, 한주 새 300만명을 넘어섰다. 카트라이더 러쉬플러스는 올해 상반기 글로벌 전역에서 한국어와 영어, 중국어 번체, 태국어로 정식 출시된다.

SKT-넥슨, 게임 콘텐츠 마케팅 ‘초협력’

SKT-넥슨, 게임 콘텐츠 마케팅 ‘초협력’

SK텔레콤과 넥슨은 콘텐츠 및 상품 서비스 공동마케팅 상호 협력 MOU를 체결했다고 13일 밝혔다. 양사는 이번 MOU를 통해 올해 상반기 출시를 준비 중인 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 대한 공동마케팅에 나선다. 이 게임은 넥슨의 지적재산권인 ‘카트라이더’의 모바일 버전이다. 또 넥슨 카트라이더 인기 캐릭터인 ‘다오’와 ‘배찌’의 지적재산권을 활용해 픽셀리티게임즈와 공동개발한 ‘크레이지월드 VR’ 게임을 향후 출시한다는 계

넥슨, 1분기 매출 9498억원···사상 최대 실적 달성

넥슨, 1분기 매출 9498억원···사상 최대 실적 달성

넥슨이 주요 스테디셀러 게임의 지속 흥행으로 분기 사상 최대 매출액을 기록했다. 10일 넥슨은 올해 1분기 연결 매출액과 영업이익이 각각 930억7700만엔(한화 9498억원), 526억100만엔(한화 5367억원)을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 3% 증가했지만 영업이익은 4% 감소한 수치다. 같은 기간 당기순이익은 환차익의 영향으로 15% 늘어난 534억엔(한화 5449억원)으로 나타났다. 전체 매출액 중 해외 매출은 76%에 달하는 7216억원으로 확인됐으며, 영

‘카트라이더’, ‘형돈이와 대준이’ 테마송 ‘또, 라이더’ 뮤직비디오 공개

카트라이더’, ‘형돈이와 대준이’ 테마송 ‘또, 라이더’ 뮤직비디오 공개

넥슨은 12일 자사의 캐주얼 레이싱 게임 ‘크레이지레이싱 카트라이더’의 공식 홈페이지를 통해 2인조 남성 힙합듀오 ‘형돈이와 대준이’가 부른 신규 테마송 ‘또, 라이더’의 음원과 뮤직비디오를 공개했다. ‘카트라이더’는 전국민의 3분의 1인 1800만 명이 즐기는 게임으로 서비스 초창기 최고 동시접속자수 22만명을 기록하는 등 레이싱 게임으로서 전무후무한 기록을 남긴 바 있다. 현재 한국 외 중국, 대만, 인도네시아에 진출해 인기리에 서비스

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