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IT "검은사막-아침의 나라, 한류 확산에 공로"···펄어비스, 서울시장상 수상

IT 게임

"검은사막-아침의 나라, 한류 확산에 공로"···펄어비스, 서울시장상 수상

등록 2024.08.26 14:20

강준혁

  기자

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펄어비스가 한류 확산에 기여한 공로로 서울시장상을 수상햇다. 사진=펄어비스 제공펄어비스가 한류 확산에 기여한 공로로 서울시장상을 수상햇다. 사진=펄어비스 제공

펄어비스는 K게임의 우수성을 알리고 조선과 서울을 배경으로 한 콘텐츠를 선보이는 등 한류 확산에 기여한 공로로 '뉴시스 2024 한류엑스포대상'서 서울시장상을 수상했다고 26일 밝혔다.

2014년 출시한 다중접속역할수행게임 '검은사막'이 한국 위상 제고에 기여했다는 점에서다. 특히 검은사막 개발진의 새로운 도전과 시도가 담긴 콘텐츠 '아침의 나라'는 중세 유럽 판타지 배경에 조선의 접목, 새로운 지역의 확장, 우리나라의 전통과 역사를 잘 구현했다는 평가다.

올 5월에는 '아침의 나라' 후속편인 '아침의 나라 : 서울'을 검은사막 배경의 시초가 되는 프랑스 베이낙에서 최초 공개하고 전세계인의 스포츠 축제 기간, 파리 시내의 한국 홍보관인 '코리아 하우스'에 참가했다.

해외 매체 호평도 이어졌다. 'PC Gamer'는 "새로운 시도를 하는 펄어비스의 지속적인 노력이 대단하다"며 "아침의 나라를 통해 한국의 역사와 문화를 담아내기 위한 개발진의 정성과 노력을 엿볼 수 있었다"고 했다.

'MMORPG.com'은 "한국의 아름다운 풍경과 건축물은 물론 의복, 음식까지 조선시대의 모습이 아름답게 표현됐다"며 "스토리 또한 한국 전통과 설화를 담은 한 편의 러브레터를 읊는 느낌을 받았다"고 평했다.

지난 7일 선보인 '아침의 나라-서울'은 수도 서울을 모험하는 이야기를 담았다. 경복궁과 광화문, 경회루, 창덕궁 등 웅장한 조선시대 배경의 궁궐과 한양 육조거리 등을 게임 안에 실감나게 구현했다. 경복궁에서는 출입이 제한된 근정전 내부 등 게임 안에서 자유롭게 이동하며 구경할 수 있는 것도 특징이다.
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