다크앤다커 검색결과

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넥슨·아이언메이스 쌍방 상고···'다크 앤 다커' 저작권 분쟁 대법원행

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넥슨·아이언메이스 쌍방 상고···'다크 앤 다커' 저작권 분쟁 대법원행

온라인 게임 '다크 앤 다커'의 저작권 및 영업비밀 침해를 둘러싼 넥슨과 아이언메이스 간 소송이 양측 모두 대법원에 상고장을 제출하면서 최종 판결을 받게 됐다. 2심에서 손해배상액이 57억으로 감액됐고, 자산 가압류 해제도 예상된다. 아이언메이스는 영업비밀 침해 사실을 부인하며 끝까지 법적 대응을 이어갈 방침이다.

크래프톤 '다크앤다커M' 이름 바꾼다···"원작 저작권 분쟁 탓 아냐"

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크래프톤 '다크앤다커M' 이름 바꾼다···"원작 저작권 분쟁 탓 아냐"

다크앤다커 모바일 출시를 앞둔 크래프톤이 돌연 이름을 변경하기로 했다. 크래프톤은 26일 구성원에게 남긴 공지문에 "다크앤다커 모바일 (이름)을 글로벌 출시에 더욱 적합한 새로운 브랜드로 변경할 계획"이라고 썼다. 2023년 8월 아이언메이스에 원작 지식재산권(IP)을 빌려 온 지 약 1년 반 만에 내린 결정이다. 다크앤다커 모바일은 크래프톤 산하 블루홀 스튜디오에서 개발 중이던 프로젝트AB에 국내 신생 게임사 아이언메이스의 PC 게임 '다크

승패 못 가른 '다크앤다커' 저작권 공방···크래프톤만 미소(종합)

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승패 못 가른 '다크앤다커' 저작권 공방···크래프톤만 미소(종합)

넥슨과 아이언메이스 간 '다크앤다커' 저작권 소송과 관련해 법원은 아이언메이스 측의 지식재산권(IP) 도용 혐의를 일부 인정하면서도, 넥슨이 주장한 '저작권 침해'는 아니라고 판결했다. 이번 판결로 크래프톤의 다크앤다커 IP 기반 신작 론칭 준비는 속도를 낼 전망이다. 서울중앙지법 민사합의63부(박찬석 부장판사)는 13일 넥슨코리아가 아이언메이스 측을 상대로 제기한 영업비밀 및 저작권 침해금지 청구 소송에 대해 "피고(아이언메이스)가 '

넥슨, 다크앤다커 저작권소 일부 승소···85억원 배상 판결

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넥슨, 다크앤다커 저작권소 일부 승소···85억원 배상 판결

자사 미공개 프로젝트 'P3'를 무단 도용해 만든 게임이라며, 넥슨코리아가 아이언메이스를 상대로 제기한 저작권 침해 소송에서 법원이 아이언메이스의 손을 들어줬다. 다만, 영업비밀 침해에 대한 혐의는 인정되어 넥슨에 85억원을 배상하라는 판결이 내려졌다. 서울중앙지법 민사합의63부(박찬석 부장판사)는 13일 넥슨코리아가 아이언메이스 측을 상대로 제기한 영업비밀 및 저작권 침해금지 청구 소송에 대해 "피고(아이언메이스)가 '다크 앤 다커' 게

넥슨-아이언메이스 '저작권' 공방, 막판까지 팽팽···관건은 '유사성'

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넥슨-아이언메이스 '저작권' 공방, 막판까지 팽팽···관건은 '유사성'

3년 넘게 이어오던 넥슨과 아이언메이스의 법적 공방이 끝을 향해 달리고 있다. 넥슨 측은 마지막 변론기일까지 아이언메이스의 '다크앤다커'가 자사 'P3프로젝트'의 주요 자료를 빼돌려 만든 게임이라 주장하는 반면, 아이언메이스 측은 이런 주장에 모순이 있다고 반박했다. 서울중앙지방법원 민사합의63부(박찬석 부장판사)는 10일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 던전 익스트랙션 PC 온라인 게임 '다크앤다커'의 저작권 침해 및 영업 비밀 도

法, 넥슨vs아이언메이스 '다크앤다커' 가처분 기각···본안에서 다툰다

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法, 넥슨vs아이언메이스 '다크앤다커' 가처분 기각···본안에서 다툰다

넥슨의 미공개 프로젝트를 유출해 개발했다는 의혹을 받아온 개발사 아이언메이스의 '다크 앤 다커'를 둘러싼 가처분 신청을 법원이 모두 기각했다. 26일 업계에 따르면 수원지법 민사31부(김세윤 부장판사)는 넥슨코리아와 아이언메이스가 서로를 상대로 낸 가처분 사건을 전날인 지난 25일 모두 기각 처분했다. 재판부는 넥슨이 낸 가처분 신청과 관련해 "현재까지 제출된 자료만으로는 본안판결에 앞서 가처분을 통해 시급하게 게임의 배포 등을 금지할

'다크앤다커' 데뷔 앞둔 크래프톤···김창한 "올해가 계단식 성장 전환점"

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'다크앤다커' 데뷔 앞둔 크래프톤···김창한 "올해가 계단식 성장 전환점"

김창한 크래프톤 대표가 25일 "올해는 회사의 계단식 성장을 위한 전환점이 될 것"이라고 기대했다. 김 대표는 이날 사내 소통 프로그램인 '크래프톤 라이브 토크'(KRAFTON LIVE TALK, 이하 KLT)에서 "스케일업 더 크리에이티브(Scale-up the Creative) 전략이 첫 결실을 맺는 해"라며 이렇게 강조했다. 이번 KLT는 '오리지널 크리에이티브에서 스케일업 더 크리에이티브'(From Original Creative to Scale-up the Creative)를 주제로 진행됐다.

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