2024년 11월 22일 금요일

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리니지W 검색결과

[총 18건 검색]

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확산일로 '리니지 저작권 공방'···카겜 MMO 왕국 꿈 '휘청'

게임

확산일로 '리니지 저작권 공방'···카겜 MMO 왕국 꿈 '휘청'

카카오게임즈가 또다시 저작권 소송에 휘말렸다. 해당 게임이 리니지 시리즈의 게임성을 모방했다는 것이다. 3월 공개한 '아키에이지 워' 역시 같은 혐의로 재판 중에 있는 상황이라, 국내 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신흥 강자로 떠오른 카카오게임즈가 연이어 패소할 경우 회사에 미칠 파장이 만만치 않아 보인다. 23일 게임 업계에 따르면, 엔씨소프트(이하 엔씨)는 카카오게임즈가 퍼블리싱하고, 레드랩게임즈가 개발한 MMORPG 신작 '

엔씨, 카겜 상대로 소송···"롬, 리니지W 모방했어"

게임

엔씨, 카겜 상대로 소송···"롬, 리니지W 모방했어"

엔씨소프트는 서울중앙지방법원에 카카오게임즈와 레드랩게임즈를 상대로 저작권 침해 및 부정경쟁행위에 대한 소장을 접수했다고 22일 밝혔다. 같은 날 대만 지혜재산및상업법원에도 저작권법 및 공평교역법 위반에 대한 소장도 접수했다. 엔씨소프트는 "카카오게임즈가 퍼블리싱하고, 레드랩게임즈가 개발한 롬(ROM)이 당사의 대표작인 '리니지W'의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했다"고 말했다. 회사는 롬의 ▲게임 콘셉트 ▲주요

엔씨소프트 3분기 영업이익 1444억원···전년동기比 50% 증가

IT일반

엔씨소프트 3분기 영업이익 1444억원···전년동기比 50% 증가

엔씨소프트는 11일 3분기 연결기준 매출 6042억 원, 영업이익 1444억 원, 당기순이익 1821억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비로는 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 성장했다. 지역별 매출은 한국 3754억 원, 아시아 1408억 원, 북미·유럽 448억 원을 기록했다. 로열티 매출은 433억 원이다. 전년 동기 대비 북미·유럽은 62%, 아시아 지역은 48% 성장했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 38%를 차지한다. 모바일 게임 매출은 4373억 원이다. 전분기 대비 8

달라진 엔씨소프트···고객 소통 경영으로 지속성장 도모한다

IT일반

달라진 엔씨소프트···고객 소통 경영으로 지속성장 도모한다

엔씨소프트가 게임 유저의 피드백을 적극적으로 반영하는 소통 경영을 지속적으로 이어가고 있다. 그간 국내 게임사의 문제점으로 지목됐던 노골적인 과금 유도 정책에서 벗어나 지속 가능한 성장을 도모하겠다는 의도로 풀이된다. 19일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 올해 2월 이용자 친화적 경영을 예고했다. 홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)은 "개발 과정에서부터 이용자들의 피드백을 적극적으로 수용하는 상호보완적인 경영을 이어갈

P2E 위축 우려 고조···대형 게임사들 '긴장'

IT일반

[코인 폭락 후폭풍②]P2E 위축 우려 고조···대형 게임사들 '긴장'

미국발 긴축 정책 여파로 글로벌 증시의 폭락이 이어지는 가운데, 가상자산(암호화폐) 시장도 연일 하락세를 거듭하고 있다. 또 루나·테라 사태가 겹치면서 가상자산 시장에 대한 전반적인 신뢰도도 낮아졌다. 국내 게임업계에서도 가상자산을 발행하고 블록체인 기반 P2E(Play to Earn) 게임을 출시하겠다고 나선 만큼 긴장감이 커지고 있는 모양새다. 21일 가상자산 거래소 업비트에 따르면 비트코인 가격은 지난 19일 장중 2380만원까지 떨어지면서약

엔씨소프트 글로벌 첨병 엔씨웨스트, 또 적자···시장 진출 '빨간불'

IT일반

[사업보고서 톺아보기]엔씨소프트 글로벌 첨병 엔씨웨스트, 또 적자···시장 진출 '빨간불'

올해 1분기 호실적을 달성한 엔씨소프트가 글로벌 진출에 난항을 겪고 있다. 엔씨웨스트의 영업이익이 또 다시 적자로 돌아선 것과 동시에, 지난해 말 매출 다각화 및 리니지 지적재산권(IP) 입지 각인이라는 중책을 맡고 유럽 시장에 출격한 리니지2M도 부진한 성과를 낸 것으로 나타났다. 18일 엔씨소프트의 사업보고서에 따르면 엔씨소프트의 북미·유럽 시장을 담당하는 엔씨웨스트는 올해 1분기 약 79억원의 영업손실을 기록했다. 엔씨웨스트는 엔

'리니지W' 효과 엔씨, 1분기 어닝 서프라이즈···진짜 모멘텀은 4분기부터(종합)

IT일반

'리니지W' 효과 엔씨, 1분기 어닝 서프라이즈···진짜 모멘텀은 4분기부터(종합)

엔씨소프트가 리니지W 출시 효과에 힘입어 1분기 역대 매출을 기록했다. 다만 2·3분기에는 신작 출시가 없는 만큼 숨 고르기에 들어갈 전망이며 4분기부터 신작 릴레이를 통해 성장 모멘텀을 확보하겠다는 전략이다. 엔씨소프트는 연결기준 올해 1분기 매출 7903억원, 영업이익 2442억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 54% 증가하며 역대 최대 분기 매출을 달성했으며 영업이익도 330% 큰 폭으로 늘었다. 지역별 매출은 한국 5034억원, 아시아

게임업계 빅3 1Q 실적 전망 '희비'···엔씨 웃고 넥슨·넷마블 울고

IT일반

게임업계 빅3 1Q 실적 전망 '희비'···엔씨 웃고 넥슨·넷마블 울고

엔씨소프트, 넷마블, 넥슨 등 3N으로 불리는 국내 대형게임사의 올해 1분기 실적이 희비가 엇갈릴 전망이다. 엔씨소프트는 지난해 부진한 실적을 딛고 1분기 호실적이 예상되며, 넷마블과 넥슨은 다소 아쉬운 실적을 냈을 것으로 전망된다. 다만 3N 모두 인건비와 마케팅비를 효율적으로 집행하고 신작 출시를 통해 성장 모멘텀을 확보하겠다는 전략이다. 22일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트는 올해 1분기 매출 7326억원, 영업이익 1892억

'실적 급감' 엔씨, 돌파구는 다작·글로벌···리니지W에 NFT 적용(종합)

IT일반

'실적 급감' 엔씨, 돌파구는 다작·글로벌···리니지W에 NFT 적용(종합)

엔씨소프트가 리니지 IP(지적재산권)와 내수 시장의 한계를 벗어나기 위해 사업 전략을 전면 수정했다. 이용자의 의견을 개발 과정에서 수렴해 IP를 다양화하고 글로벌 시장을 적극 공략하겠다는 방침이다. 또 리니지W의 제2권역에 NFT(대체불가능토큰)을 접목하겠다고 밝히면서도 P2E(Play to Earn)의 개념과는 거리를 두었다. 엔씨소프트는 지난해 매출 2조3088억원, 영업이익 3752억원, 당기순이익 3957억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 각각 전년

엔씨, 리니지에 P2E 접목 가능하다···‘리니지W·NFT’ 반전 모색

IT일반

엔씨, 리니지에 P2E 접목 가능하다···‘리니지W·NFT’ 반전 모색

신작 흥행 실패로 인해 실적 부진을 겪고 있는 엔씨소프트가 리니지W를 필두로 실적 반전에 나선다. 특히 내수 시장의 한계를 극복하고 향후 개발되는 차기작은 모두 글로벌 출시를 목표로 하겠다는 방침이다. 이와 함께 최근 게임업계에서 화두가 되고 있는 NFT(대체불가능토큰), 블록체인 기술을 접목한 게임도 내년에 선보이겠다고 밝혔다. 엔씨소프트는 올해 3분기 매출 5006억원, 영업이익 963억원, 당기순이익 995억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전

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