기자수첩 [기자수첩]유료 아이템 팔면 '죄'가 되는 세상 국내 게임사들이 MMORPG 등에서 무과금 유저와 과금 유저의 격차를 줄이기 위해 비즈니스 모델(BM)을 개편하고 있지만, 수익성과 게임성 모두에서 한계를 드러내고 있다. 인기 신작들도 BM 완화 이후 빠른 흥행을 이어가지 못하며, 유저와 업계 모두 균형 잡힌 접근이 필요하다는 지적이 나온다.