서브노티카2 검색결과

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'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상

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'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상

펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'와 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카 2'가 2026 골든 조이스틱 어워드에서 각각 올해의 PC 게임상과 최고의 얼리 액세스 게임상을 수상했다. '붉은사막 인핸스드'는 기술 혁신과 국제적인 인기를 인정받았고, '서브노티카 2'는 사용자 의견을 반영해 게임 기능을 강화하며 성과를 나눴다.

크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···PUBG 성장에 서브노티카2 흥행 더했다

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크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···PUBG 성장에 서브노티카2 흥행 더했다

크래프톤이 올해 2분기 시장 기대치를 웃도는 '어닝 서프라이즈'를 기록하며 호실적을 이어갔다. 올해 상반기에만 지난해 연간 실적에 육박하는 영업이익을 거뒀다. 이는 크래프톤의 효자 IP인 배틀그라운드의 지속적인 인기와 신작 '서브노티카 2'의 흥행이 실적을 견인한 결과다. 크래프톤은 하반기에도 글로벌 IP 컬래버레이션과 UGC 확대로 배틀그라운드의 성장세를 이어간다는 전략이다. 크래프톤이 29일 실적발표를 통해 한국채택국제회계

크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···전년比 67% '껑충'

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크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···전년比 67% '껑충'

크래프톤이 올해 2분기도 호실적을 이어갔다. 효자 지식재산권(IP)인 배틀그라운드의 지속적인 인기와 신작 '서브노티카 2'의 흥행이 실적을 견인했다. 크래프톤이 29일 실적발표를 통해 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준 올해 2분기 매출액 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다고 밝혔다. 매출액은 전년 대비 94.9%, 영업이익은 67% 증가했다. 매출액과 영업이익 모두 역대 2분기 중 최고치다. 상반기 기준으로는 매출

매년 앞자리 바꾼다···크래프톤, 年매출 4조 돌파 '청신호'

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매년 앞자리 바꾼다···크래프톤, 年매출 4조 돌파 '청신호'

크래프톤이 올해 2분기에도 성장세를 이어갈 전망이다. 연간 기준으로는 사상 처음으로 매출 4조원을 넘어 '4조 클럽'에 입성할 것이란 전망도 나온다. 효자 지식재산권(IP)인 PUBG: 배틀그라운드의 인기가 여전히 건재한 데다 신작 출시와 일본 종합광고회사 ADK의 연결 실적 반영 등이 외형 성장을 이끌 것이란 분석이다. 23일 에프앤가이드에 따르면 올해 2분기 기준 크래프톤의 매출액은 1조1231억원, 영업이익은 3208억원을 기록할 것으로 추정

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