게임
'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상
펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'와 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카 2'가 2026 골든 조이스틱 어워드에서 각각 올해의 PC 게임상과 최고의 얼리 액세스 게임상을 수상했다. '붉은사막 인핸스드'는 기술 혁신과 국제적인 인기를 인정받았고, '서브노티카 2'는 사용자 의견을 반영해 게임 기능을 강화하며 성과를 나눴다.
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'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상
펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'와 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카 2'가 2026 골든 조이스틱 어워드에서 각각 올해의 PC 게임상과 최고의 얼리 액세스 게임상을 수상했다. '붉은사막 인핸스드'는 기술 혁신과 국제적인 인기를 인정받았고, '서브노티카 2'는 사용자 의견을 반영해 게임 기능을 강화하며 성과를 나눴다.
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크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···PUBG 성장에 서브노티카2 흥행 더했다
크래프톤이 올해 2분기 시장 기대치를 웃도는 '어닝 서프라이즈'를 기록하며 호실적을 이어갔다. 올해 상반기에만 지난해 연간 실적에 육박하는 영업이익을 거뒀다. 이는 크래프톤의 효자 IP인 배틀그라운드의 지속적인 인기와 신작 '서브노티카 2'의 흥행이 실적을 견인한 결과다. 크래프톤은 하반기에도 글로벌 IP 컬래버레이션과 UGC 확대로 배틀그라운드의 성장세를 이어간다는 전략이다. 크래프톤이 29일 실적발표를 통해 한국채택국제회계
보도자료
크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···전년比 67% '껑충'
크래프톤이 올해 2분기도 호실적을 이어갔다. 효자 지식재산권(IP)인 배틀그라운드의 지속적인 인기와 신작 '서브노티카 2'의 흥행이 실적을 견인했다. 크래프톤이 29일 실적발표를 통해 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준 올해 2분기 매출액 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다고 밝혔다. 매출액은 전년 대비 94.9%, 영업이익은 67% 증가했다. 매출액과 영업이익 모두 역대 2분기 중 최고치다. 상반기 기준으로는 매출
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매년 앞자리 바꾼다···크래프톤, 年매출 4조 돌파 '청신호'
크래프톤이 올해 2분기에도 성장세를 이어갈 전망이다. 연간 기준으로는 사상 처음으로 매출 4조원을 넘어 '4조 클럽'에 입성할 것이란 전망도 나온다. 효자 지식재산권(IP)인 PUBG: 배틀그라운드의 인기가 여전히 건재한 데다 신작 출시와 일본 종합광고회사 ADK의 연결 실적 반영 등이 외형 성장을 이끌 것이란 분석이다. 23일 에프앤가이드에 따르면 올해 2분기 기준 크래프톤의 매출액은 1조1231억원, 영업이익은 3208억원을 기록할 것으로 추정
보도자료
크래프톤 '서브노티카 2' 첫날 100만장 판매고···"스팀 매출 1위"
서브노티카 2가 얼리 액세스 출시 당일 누적 판매 100만 장을 돌파하며 스팀 글로벌 매출 1위에 올랐다. 시네마틱 트레일러는 1000만 회, 게임플레이 트레일러는 500만 조회수를 기록했다. 언리얼 엔진 5 기반 그래픽과 최대 4인 협동 모드를 도입해 확장된 생존 경험을 제공한다.
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크래프톤 '서브노티카2', 글로벌 홀렸다···"차원 다른 신세계 열릴 것"
크래프톤 자회사 언노운월즈가 신작 해양 생존 게임 '서브노티카2'의 세부 정보를 공개했다. 새 외계 행성, 새로운 생물과 장비, 첫 4인 협동 모드, 크로스플레이, 언리얼 엔진5 전환 등이 특징이다. 기존과 신규 유저 모두를 위한 스토리와 현대적 편의성도 강화되어 기대를 모으고 있다.
보도자료
크래프톤 '서브노티카2' 일냈다···스팀 사전판매 직후 '매출 1위'
크래프톤이 개발한 해양 생존 게임 '서브노티카2'가 스팀에서 사전판매를 시작하자마자 글로벌 최고 매출 1위를 기록했다. 9개월간 스팀 위시리스트 1위를 유지하며 500만 누적을 돌파, 전작보다 확장된 협동 모드와 언리얼 엔진 5로 생생한 외계 생태계를 구현했다.