2024년 11월 23일 토요일

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신의 탑 검색결과

[총 5건 검색]

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게임업계 R&D 투자 '톱'은 넷마블

게임

게임업계 R&D 투자 '톱'은 넷마블

넷마블이 연구개발(R&D) 비용 투자에 업계에서 가장 적극적인 행보를 이어온 것으로 나타났다. 이를 두고 업계에서는 하반기 '신의 : 새로운 세계' '세븐나이츠 키우기' 등 줄흥행의 성공 비결로 해석한다. 12일 게임업계에 따르면 넷마블은 올해 3분기(7~9월) 기준 국내 게임사들 중 R&D에 가장 많은 비용을 투자했다. 해당 분기 넷마블은 총 5174억원의 금액을 쏟았는데, 이는 매출 대비 28.17%에 해당하는 수준이다. 비용 추이를 살펴보면 ▲2022년 8581억원

신작 흥행 2연타 날린 넷마블···'적자 탈출' 가시화

게임

신작 흥행 2연타 날린 넷마블···'적자 탈출' 가시화

영업 적자에 빠진 넷마블이 최근 내놓은 신작은 연이어 흥행에 성공하며 반전을 꾀하고 있다. 하반기 비용 절감을 더해 4분기 흑자전환을 이루는 데 힘을 쏟을 방침이다. 11일 게임업계 등에 따르면, 올 상반기까지 넷마블의 영업손실은 6분기 연속으로 이어지고 있다. 지난해 출시된 '세븐나이츠: 레볼루션' 등 기대작들의 흥행 수준이 기대에 미치지 못한 데다가 올해 상반기에는 굵직한 신작 게임도 없어 실적 부진이 장기화하고 있다. 이러한 가운데 하

'신의 탑' 홈런 친 넷마블 '방치형RPG' 돌풍 이끈다

게임

'신의 ' 홈런 친 넷마블 '방치형RPG' 돌풍 이끈다

넷마블의 대표 게임 '세븐나이츠'가 방치형 RPG로 돌아왔다. 업계에선 해당 장르가 최근 국내는 물론 글로벌 시장에서도 주목받고 있는 만큼 유저들 사이에서 큰 인기를 끌 것으로 기대한다. 6일 게임업계에 따르면 넷마블은 신작 '세븐나이츠 키우기'를 전 세계(중국, 베트남 등 일부 지역 제외) 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 출시했다. 세븐나이츠 키우기는 이날 오전 11시, 양 마켓에 공개됐다. 업계에선 그간 인기를 끌어온 세븐나이츠 시리

긴 부진 털어낸 넷마블···하반기 신작·中 진출 더해 턴어라운드

게임

긴 부진 털어낸 넷마블···하반기 신작·中 진출 더해 턴어라운드

넷마블이 모처럼 흥행작을 내놓았다. 지난 26일 출시한 모바일 게임 '신의 : 새로운 세계'가 양대 마켓에서 상위권 순위를 기록하며 초반 흥행세를 보이고 있다. 하반기엔 대형 신작 출시와 중국 시장 진출까지 예정된 만큼, 기세를 몰아 턴어라운드(흑자전환)을 도모할 방침이다. 1일 게임업계 등에 따르면, 넷마블의 신작 신의 은 국내외 앱 마켓에서 매출 상위권을 차지하면서 초반 흥행에 성공했다. 이날 기준 한국 구글플레이 매출 4위, 애플 앱스토

네이버웹툰, ‘K콘텐츠’ 파워로 파죽지세 성장

네이버웹툰, ‘K콘텐츠’ 파워로 파죽지세 성장

네이버웹툰이 콘텐츠를 무기로 파죽지세 성장세를 보이고 있다. 지난해 연결기준 매출만 2018년 대비 2배 이상 폭증했다. 마케팅비 출혈에도 불구하고 영업손실폭도 줄였다. 글로벌 시장에서 6000만 이상의 월간이용자수(MAU)를 기반 유료화 모델 도입이 주된 원인으로 꼽힌다. 네이버웹툰은 유럽과 남미시장 진출에 이어 웹툰 지적재산권을 기반으로 애니메이션 등 2차 콘텐츠로도 사업영역을 확대하고 있어 올해에도 성장세를 이어갈 것으로 전망된다

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