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컴투스, 3분기 영업익 139억원···'제우스' 흥행에 흑자 전환
컴투스는 3분기 동안 1780억원의 매출을 기록하며 전년 동기 대비 35.2% 성장했고, 영업이익도 139억원으로 흑자 전환했다. 이는 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'의 흥행과 기존 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 지속적인 매출 기여 덕분이다. 또한 스포츠 부문에서는 '컴투스프로야구V26'이 6개 분기 연속 최고 매출을 경신하며 성장을 뒷받침했다.
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컴투스, 3분기 영업익 139억원···'제우스' 흥행에 흑자 전환
컴투스는 3분기 동안 1780억원의 매출을 기록하며 전년 동기 대비 35.2% 성장했고, 영업이익도 139억원으로 흑자 전환했다. 이는 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'의 흥행과 기존 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 지속적인 매출 기여 덕분이다. 또한 스포츠 부문에서는 '컴투스프로야구V26'이 6개 분기 연속 최고 매출을 경신하며 성장을 뒷받침했다.
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양대 마켓 1위 찍은 '제우스' 오늘 출격···컴투스, 고공행진 이어간다
컴투스가 MMORPG 신작 '제우스: 오만의 신'을 출시하며 하반기 성장세 지속을 노린다. 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽과 경제 전직 클래스 '아티산' 등 차별화 콘텐츠로 주목받았다. 신작은 앱스토어, 구글플레이 인기 순위 1위를 기록하며 초반 흥행에 성공했다. 컴투스는 기존 핵심 타이틀의 안정적 성과와 추가 신작 라인업을 통해 실적 개선세를 이어갈 계획이다.
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컴투스, 2분기 영업이익 72억···전년比 421% '껑충'
컴투스가 2분기 연결 기준 매출 1570억원, 영업이익 72억원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 420.7% 증가했다. '서머너즈 워'와 야구 게임이 실적 상승을 견인했으며, 8월26일 블록버스터 신작 '제우스: 오만의 신' 출시 등 하반기에도 글로벌 IP 기반 신작 라인업을 바탕으로 성장 모멘텀 확대를 계획하고 있다.
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[현장]컴투스, 대형 신작 '제우스:오만의 신' 26일 출격..."모두를 위한 MMORPG"
'제우스: 오만의 신'은 컴투스가 26일 정식 출시하는 신작 MMORPG로, 그리스 신화 세계관과 언리얼 엔진5 기반 그래픽, AI 모드 등 혁신적 편의 기능을 도입했다. 8개 클래스, 경제 활동 중심 아티산, 시즌제 경쟁 시스템을 통한 모두를 위한 경쟁 구조가 특징이다.