게임
펄어비스 "도깨비, 2028년 출시 목표"
펄어비스가 대형 오픈월드 신작 '도깨비'를 2028년 출시 목표로 개발 중이라고 밝혔다. 붉은사막 마케팅과 개발 집중으로 일정이 미뤄졌으며, 게임 완성 이후에도 최소 1년 준비 기간이 필요하다고 설명했다. 올해 중 구체적인 정보를 추가로 공개할 예정이다.
[총 137건 검색]
상세검색
게임
펄어비스 "도깨비, 2028년 출시 목표"
펄어비스가 대형 오픈월드 신작 '도깨비'를 2028년 출시 목표로 개발 중이라고 밝혔다. 붉은사막 마케팅과 개발 집중으로 일정이 미뤄졌으며, 게임 완성 이후에도 최소 1년 준비 기간이 필요하다고 설명했다. 올해 중 구체적인 정보를 추가로 공개할 예정이다.
게임
펄어비스, 작년 영업손실 148억원···'적자전환'
펄어비스가 2023년 신작 부재 등의 영향으로 적자전환했다. 4분기 매출 955억원, 영업손실 84억원, 순손실 144억원을 기록했고, 연간 매출은 전년 대비 증가했으나 수익성은 악화했다. 펄어비스는 3월 글로벌 출시를 앞둔 기대작 '붉은사막'으로 실적 반등을 노리고 있다.
종목
[특징주]펄어비스, 붉은사막 출시 임박 소식에 52주 신고가 경신
펄어비스가 신작 게임 '붉은사막' 출시 기대감에 장중 52주 신고가를 기록하며 강세를 보이고 있다. 26일 한국거래소에 따르면 오후 2시 47분 기준 펄어비스는 전 거래일 대비 13.77% 오른 5만원에 거래되고 있다. 장중 한때 5만2800원까지 치솟으며 상승폭을 키우기도 했다. 펄어비스는 지난 22일 공식 미디어 채널을 통해 붉은사막이 골드행(제작 완료) 단계에 진입했다고 밝혔다. 이에 따라 출시가 임박했다는 기대감이 투자심리를 자극한 것으로 분석된다.
종목
[특징주]펄어비스, 신작 '붉은사막' 기대감에 강세···1년 내 최고가
펄어비스가 신작 오픈월드 게임 '붉은사막'의 3월 20일 출시 소식과 함께 주가가 6% 넘게 오르며 1년 내 최고가를 기록했다. 공식 SNS에서 게임이 마스터 테이프 제작 단계에 돌입했다고 밝혀 투자자들의 기대감과 매수세가 집중되고 있다.
게임
펄어비스 붉은사막, '내년 PS5 출시 최고 기대작' 선정
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막이 2026년 출시될 PS5 기대작으로 선정됐다. 올해 주요 글로벌 게임쇼에서 혁신적 퀘스트와 사실적인 상호작용으로 호평받았다. 공식 사이트 사전예약이 진행 중이며, 내년 3월 PC, 콘솔, 스팀, 맥 등에서 동시 출시 예정이다.
게임
펄어비스, 3분기 영업익 106억원···전년 比 흑자전환
펄어비스가 2025년 3분기 1068억원의 매출과 106억원의 영업이익을 기록하며 흑자 전환했다. 검은사막의 신규 클래스 및 지역 업데이트와 외환 이익이 성장세를 이끌었다. 신작 붉은사막은 2026년 3월 출시를 확정하고 글로벌 기대를 모으고 있다.
게임
[르포]펄어비스 7년만의 대작 '붉은사막' 반응 보니
펄어비스가 AMD와 협업해 '붉은사막 X AMD 팝업스토어 2025'를 홍대 DRC에서 3일간 운영한다. 이용자들은 붉은사막 데모 버전을 AMD PC 및 노트북에서 체험하고, 다양한 이벤트와 한정 굿즈 증정 행사에 참여할 수 있다. 붉은사막은 내년 3월 19일 글로벌 출시된다.
게임
'게임스컴' 오늘 개막···K게임사 '정상급 개발력' 뽐낸다
독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에 크래프톤, 펄어비스, 넷마블, 엔씨소프트, 네오위즈 등 국내 주요 게임사가 참가해 신작 게임과 다양한 콘텐츠를 공개했다. 오픈월드 RPG와 생존 시뮬레이션, 인디게임 등 장르가 다양하며, 글로벌 시장에서의 경쟁력 강화를 목표로 삼았다.
종목
펄어비스 '붉은사막' 출시 연기에···미래에셋증권의 일갈
펄어비스가 주요 신작 '붉은사막'의 출시를 내년으로 재연기하며 실적 부진과 신뢰성 저하 우려가 커졌다. 미래에셋증권은 추가 지연 가능성을 지적하고 투자의견을 '중립'으로 유지했다. 영업손실이 확대되고 주가가 24% 급락하는 등 투자자 불안이 심화되는 상황이다.
게임
'붉은사막' 연기 직격탄···펄어비스, 2분기 적자폭 확대
펄어비스가 2024년 2분기 영업손실 118억원을 기록해 전년 동기 대비 2배 이상 확대됐다. 붉은사막 마케팅비 증가와 기존 게임 매출 하락, 신작 출시 연기가 실적 악화의 주요 원인이다. 붉은사막 론칭 시점이 내년 1분기로 미뤄지면서 올해 하반기 실적 반등 가능성은 낮아졌다.