IT일반
‘확률형 아이템’ 논란 빗겨간 넷마블···글로벌 영토 넓힌다
국내 게임업계가 ‘확률형 아이템’으로 몸살을 앓고 있는 가운데, 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블) 중 유일하게 이를 빗겨간 넷마블이 글로벌 시장 공략 확대에 속도를 내고 있다. 넷마블은 특히 외부 지적재산권(IP)를 활용한 게임 사업에 두각을 나타내고 있으며, 최근에는 공격적인 M&A(인수합병)을 통해 몸집을 키우고 있는 상황이다. 24일 업계에 따르면 게임업계 3N 중 유일하게 확률형 아이템 논란에서 빗겨간 넷마블이 해외 시장 확대에 속도를