2024년 11월 21일 목요일

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그라비티 검색결과

[총 51건 검색]

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그라비티, MMORPG 신작 '라그나로크3' 최초 공개

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[지스타2024]그라비티, MMORPG 신작 '라그나로크3' 최초 공개

그라비티는 지스타(G-STAR) 2024에서 멀티플랫폼 다중접속역할수행게임(MMORPG) '라그나로크3'를 최초 공개했다고 14일 밝혔다. 그라비티는 올해 지스타에 모바일, PC 및 콘솔 플랫폼의 타이틀 총 17종을 출품하고 부스 내 전체 시연존을 마련했다. 그중 라그나로크3는 지스타에서 첫선을 보이는 메인 출품작이다. 라그나로크3는 PC와 모바일 모두 플레이할 수 있는 멀티플랫폼으로 개발 중이며 이번 지스타에서는 모바일 버전으로 시연 제공

그라비티, 3분기 영업익 276억원···전년 比 27%↓

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그라비티, 3분기 영업익 276억원···전년 比 27%↓

그라비티는 올해 3분기 매출 1284억원, 영업이익 276억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 27.1%, 27.2% 감소, 전분기 대비로는 각각 4.4%, 84% 증가했다. 올해 실적은 동남아시아 지역 '더 라그나로크' 대만·홍콩·마카오 지역에 '라그나로크: 리버스'의 초반 흥행에 영향을 받았다. 회사는 이를 기반으로 올해 4분기도 안정적인 성장세를 그릴 것으로 전망한다. 온라인 부문 매출 상승은 태국 지역 '라그나로크 랜드버스'와 중국 '라그나로크 온라인

그라비티 '라그나로크X : 넥스트 제네레이션' 중국 정식 출시

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그라비티 '라그나로크X : 넥스트 제네레이션' 중국 정식 출시

글로벌 게임 기업 그라비티는 13일 오전 10시(현지시간) 3D MMORPG '라그나로크X : Next Generation(중문명 仙境传说:新启航)'을 중국 지역에 정식 론칭했다고 밝혔다. 라그나로크X : Next Generation은 원작 라그나로크 온라인의 방대한 세계관을 이어받아 부제처럼 새로운 세대의 모험을 다루고 있다. 세련된 3D 그래픽과 비선형 맵을 통해 즐기는 다채로운 콘텐츠부터 게임 내 모든 아이템에 대해 자유로운 거래를 지향해 유저 간 상호작용을 높인

그시절 '2D 라그나로크' 돌아온다···그라비티 "원작 감동 그대로"

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그시절 '2D 라그나로크' 돌아온다···그라비티 "원작 감동 그대로"

그라비티가 대표 지식재산권(IP) 라그나로크를 활용한 신작을 다음 달 선보인다. 그래픽부터 직업·배경음악까지 많은 부분에서 원작을 계승한 만큼, 유저 향수를 자극해 초반 흥행을 이끈다는 목표다. 그라비티는 28일 서울 강남구 선릉역 인근에서 미디어 간담회를 열어, 이런 내용의 2D 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 '더 라그나로크'의 출시 초반 전략을 공유했다. 더 라그나로크는 다음 달 9일 국내에 데뷔한다. 그라비티가 꼽은 신작 강

그라비티, 첫 서브컬처 RPG 신작 '뮈렌: 천년의 여정' 정식 출시

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그라비티, 첫 서브컬처 RPG 신작 '뮈렌: 천년의 여정' 정식 출시

글로벌 게임 기업 그라비티가 서브컬처 RPG 신작 '뮈렌: 천년의 여정'을 국내 정식 론칭했다고 20일 밝혔다. 뮈렌: 천년의 여정은 그라비티가 처음 선보이는 서브컬처 장르의 초월적 판타지 애니메이션 RPG로, 마녀와 성흔이 존재하는 고유의 독특한 세계관과 캐릭터 설정이 특징이다. 고퀄리티 라이브 2D 일러스트와 애니매이션풍 3D 그래픽과 화려한 스킬 컷신이 볼거리를 더했다. 또한 마녀와 성흔을 조합한 총 12인의 파티 배틀 시스템으로 기존

그라비티 첫 서브컬처 '뮈렌' 출사표···장르 다각화 '시동'

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그라비티 첫 서브컬처 '뮈렌' 출사표···장르 다각화 '시동'

그라비티가 서브컬처 시장에 출사표를 던졌다. 그라비티는 '뮈렌: 천년의 여정(이하 뮈렌)'을 시작으로 향후 다른 장르도 순차적으로 선보일 계획이다. 그라비티는 12일 서울 송파구 롯데월드타워에서 서브컬처 판타지 애니메이션 RPG, 뮈렌 국내 론칭 미디어 간담회를 열었다. 뮈렌은 중국 게임 개발사 'INCHI 게임'이 개발하고 그라비티가 퍼블리싱을 맡은 작품으로 오는 20일 국내에 정식 론칭할 예정이다. 이날 미디어 간담회에는 정기동 그라

그라비티, 2분기 영업익 150억원···전년 比 71% ↓

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그라비티, 2분기 영업익 150억원···전년 比 71% ↓

글로벌 게임 기업 그라비티가 올해 2분기 매출은 약 1230억원, 영업이익은 약 150억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 감소했다. 전분기 대비 매출 상승은 북중남미 지역 라그나로크 오리진의 매출 증가와 지난 6월 대만∙홍콩∙마카오에 론칭한 라그나로크: 초심지전(중문명 RO仙境傳說:初心之戰)의 신규 매출 발생이 가장 큰 영향을 미쳤다. 이는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소로 일부 상쇄됐다. 또한 2분

그라비티 '그란디아 HD 컬렉션' 플레이스테이션4 아시아 버전 출시

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그라비티 '그란디아 HD 컬렉션' 플레이스테이션4 아시아 버전 출시

그라비티는 지난 18일 플레이스테이션 스토어를 통해 겅호 온라인 엔터테인먼트 아메리카에서 리마스터 이식한 RPG '그란디아 HD 컬렉션'의 플레이스테이션4 다운로드 버전을 아시아 지역에 출시했다고 19일 밝혔다. 그란디아 HD 컬렉션은 1997년 가정용 비디오 게임기 세가 새턴용으로 출시 후 GameSpot/IGN의 Editor's Choice 상 및 CESA 대상 등 수많은 상을 수상한 그란디아와 2000년 출시 후 IGN Editor's Choice 상, EGM의 Gold 상 등

그라비티, 첫 서브컬처 RPG '뮈렌: 천년의 여정' 국내 CBT 진행

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그라비티, 첫 서브컬처 RPG '뮈렌: 천년의 여정' 국내 CBT 진행

그라비티가 지난 15일부터 서브컬처 RPG 신작 '뮈렌: 천년의 여정'의 국내 CBT를 시작했다고 16일 밝혔다. 뮈렌: 천년의 여정은 그라비티가 처음 선보이는 서브컬처 장르의 초월적 판타지 애니메이션 RPG이다. 뮈렌: 천년의 여정 CBT는 7월 15일 오전 11시부터 22일까지 진행한다. 공식 홈페이지에서 CBT 참여하기 버튼을 누른 후 구글 플레이 및 애플 앱스토어에 접속, 설치 파일을 다운로드하면 바로 플레이 가능하다. 이번 CBT 버전에서

라그나로크 IP 파워로 '승승장구'···그라비티, 中 사업도 '착착'

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라그나로크 IP 파워로 '승승장구'···그라비티, 中 사업도 '착착'

'라그나로크'로 유명한 글로벌 게임사 '그라비티'가 중국에 신작 출시를 앞두고 있다. 지난해부터 라그나로크 IP(지식재산권) 4종 게임에 대한 판호도 발급받는 등 중국 서비스에 속도를 올리기 시작했다. 26일 업계에 따르면 그라비티는 오는 28일 MMORPG '라그나로크 온라인' 중국 정식 출시를 앞두고 있다. 지난 2월 중국 판호를 발급받은 이후 약 4개월 만이다. 라그나로크 온라인 현지 퍼블리싱은 상해 타렌 네트워크 테크놀로지에서 담당한다.

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