2024년 11월 22일 금요일

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1분기 검색결과

[총 175건 검색]

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'비용 효율화' 외친 넷마블, 1분기 R&D 소폭 감소

게임

'비용 효율화' 외친 넷마블, 1분기 R&D 소폭 감소

넷마블이 비용 절감을 위해 연구개발(R&D) 비용도 줄였다. 앞서 이런 기조는 연말까지 유지할 것이라 밝힌 만큼, 올해 비슷한 흐름을 이어갈 것으로 전망된다. 27일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 넷마블은 지난 1분기(1월~3월)에 R&D 비용으로 1579억원을 썼다. 전년 동기(1733억원) 대비론 9.8% 줄어든 수준이다. 전체 매출액과 놓고 봐도 줄어든 양상이다. 이 분기 넷마블은 벌어들인 금액의 26.67%를 R&D에 투자했다. 넷마블은 작년 1분기, 이곳에 2

두나무, 1분기 영업이익 3356억원···전년 比 58.4%↑

블록체인

두나무, 1분기 영업이익 3356억원···전년 比 58.4%↑

두나무는 1분기 연결기준 매출 5311억원, 영업이익은 3356억원을 기록했다고 16일 밝혔다. 매출은 74.2%, 영업이익은 58.4% 오른 수준이다. 분기 실적은 투자심리 회복에 따른 영향이다. 올해 1월 10일(현지시간) 미국 내 비트코인 현물 ETF(상장지수펀드) 승인 등 디지털 자산에 대한 전반적인 관심이 높아지면서 회사 실적에도 긍정적인 영향을 줬다. 두나무는 2024년 7월 19일부터 시행되는 가상자산이용자보호법 준수를 위해 만전을 기하겠다는 입장이다. 한

'수수료 무료화' 빗썸···1Q 영업익 전년 比 283% 증가

블록체인

'수수료 무료화' 빗썸···1Q 영업익 전년 比 283% 증가

가상자산 거래소 빗썸은 올해 1분기에 매출 1382억원, 영업이익 621억원을 기록했다고 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출 172%, 영업이익은 283% 증가한 수치다. 당기순이익은 919억원으로 지난해 1분기 406억원보다 126% 증가했다. 빗썸은 작년 '크립토 윈터'라 불린 어려운 시장 상황으로 인한 실적 악화를 기록했지만, 4분기부터 진행한 수수료 무료화 정책과 다양한 멤버십 혜택 등을 통해 시장점유율을 회복하며 실적 개선을 이끌어 냈다고 평가했다. 빗

티맵모빌리티, 1Q 매출 791억원···전년 比 30.5% ↑

인터넷·플랫폼

티맵모빌리티, 1Q 매출 791억원···전년 比 30.5% ↑

티맵모빌리티가 지난 1분기 매출 791억원을 기록했다고 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 30.5% 증가한 수치다. 미래 성장동력인 완성차용 인포테인먼트 솔루션 TMAP 오토를 비롯해 UBI(안전운전할인 특약) 등 데이터&테크(Data&Tech) 사업부문의 고른 성장세가 실적을 견인했다고 티맵모빌리티 측은 밝혔다. 데이터&테크 부문에서는 TMAP 오토 성장세가 특히 두드러졌다. TMAP 오토 1분기 매출은 전년 대비 114% 상승을 달성했고, 수주 잔고

엠게임, 1Q 영업익 40억···전년 比 6.5% 감소

게임

엠게임, 1Q 영업익 40억···전년 比 6.5% 감소

엠게임은 올해 1분기 연결 기준 매출 193억원, 영업이익 40억원, 당기순이익 33억원을 기록했다고 16일 공시했다. 창사 이래 1분기 최고 매출을 기록한 전년 동기 대비는 매출 5.7% 감소, 영업손실은 6.5% 소폭 하락했다. 엠게임은 북미, 유럽 '나이트 온라인'은 지난해 1분기 신규 서버 오픈으로 서비스 이래 최고 누적 매출을 기록했고, 이후 현재까지 상향 평준화를 유지하고 있다고 밝혔다. 오는 7월 북미, 유럽 서비스 20주년을 맞아 대규모 이벤트 및 인플루언

메디포스트, 1분기 흑자 기조 지속··· 매출 189억원, 영업이익 17억원 달성

제약·바이오

메디포스트, 1분기 흑자 기조 지속··· 매출 189억원, 영업이익 17억원 달성

메디포스트는 1분기 영업이익 17억원을 기록하며 작년 흑자 전환 기조를 유지하고 있다고 16일 밝혔다. 메디포스트는 올해 1분기 매출액 189억원, 영업이익 17억원을 기록했다. 이는 지난해 1분기 대비 매출 9.2% 증가, 영업이익 300% 증가한 수치다. 제대혈은행 사업 부문 매출 증가와 원가 절감 등 전반적인 수익구조 개선이 흑자 지속에 영향을 미친 것으로 분석된다. 당기순이익은 카티스템의 해외 임상을 진행하고 있는 해외 자회사의 지분법 손실 등이 반영

넥슨, 1분기 영업익 전년比 48% '뚝'···"역대 최대 기록한 작년 기저효과 탓"

게임

넥슨, 1분기 영업익 전년比 48% '뚝'···"역대 최대 기록한 작년 기저효과 탓"

넥슨은 지난 1분기(1월~3월) 매출 1084억엔, 영업이익 291억엔을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 13%, 영업익은 48% 감소한 수준이다. 넥슨은 1분기 실적이 지난 4분기 실적발표 당시 공개한 전망치와 비교해 매출은 1.2%, 영업영업이익은 24.4% 웃돌았다며, 지난해 1분기 역대 최고치를 기록한 데 따른 기저효과가 작용했다고 설명했다. 넥슨은 'FC 온라인'과 'FC 모바일'등 축구 게임 프랜차이즈와 서브컬처(일본 애니메이션풍) 모바일 게임 '블

이스트소프트, 1Q 영업손실 20억원···전년 대비 적자 폭 축소

IT일반

이스트소프트, 1Q 영업손실 20억원···전년 대비 적자 폭 축소

이스트소프트가 올해 1분기 연결 기준 매출은 257억원, 영업손실은 20억원을 기록했다고 13일 잠정 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 28% 증가해 1분기 역대 최대 성장률을 기록했다. 같은 기간 영업손실은 전년 동기 대비 47% 감소해 적자 폭을 줄였다. 이스트소프트는 AI 휴먼 및 유틸리티 프로그램을 제공하는 AI 및 소프트웨어 사업과 함께 커머스, 자산운용 사업의 실적이 고르게 개선되며 1분기 매출 성장을 견인했다고 설명했다. 아울러 영업손실

밀리의서재, 1Q 매출 168억원···1분기 최대 실적 달성

인터넷·플랫폼

밀리의서재, 1Q 매출 168억원···1분기 최대 실적 달성

밀리의서재가 전자책 구독 서비스뿐만 아니라 B2B·B2BC·종이책 판매 등 다양한 사업을 중심으로 외형을 확장하며 1분기 최대 실적을 달성했다. 국내 독서 플랫폼 밀리의서재는 올해 1분기 매출이 전년 동기 대비 31% 증가한 168억원을 기록했다고 13일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 29억 원으로 전년 동기 대비 42% 증가했다. 밀리의서재는 1분기 매출 증가의 배경으로 ▲안정적인 전자책 정기 구독 매출 ▲B2B·B2BC 사업 확대로 수입원 다각화

"직원 내보내고 사옥도 매각"···엔씨, 쇄신 칼 뺐다(종합)

게임

"직원 내보내고 사옥도 매각"···엔씨, 쇄신 칼 뺐다(종합)

엔씨소프트가 지난 1분기(1월~3월) 저조한 성적을 기록했다. 기존 게임들의 매출 하락과 신작들의 부진한 성적이 뼈아팠다. 최근 회사는 구조조정·조직 개편 등 대대적인 쇄신에 나선 만큼, 빠른 시일 안으로 개선을 이루겠다는 입장이다. 10일 엔씨소프트는 올해 1분기 매출 3979억원, 영업이익 257억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 9%, 영업이익은 68% 감소한 수준이다. 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 이 기간 엔씨소프트의 시장전망치

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