상반기 매출 646억원, 영업이익 60억원 기록자회사 플레이링스, 반기 매출 400억 첫 돌파"신작으로 해외 신성장 동력 구현 나설 것"
위메이드플레이의 실적이 소셜카지노 게임 매출 증가 등 영향으로 전년 동기 대비 개선됐다.
12일 업계에 따르면 위메이드플레이의 연결기준 2분기 잠정 실적은 매출 322억원, 영업이익 26억원, 당기순이익 36억원을 기록했다.
매출은 전년 동기 대비 9%, 영업이익은 6% 증가했다. 이번 실적 반등은 소셜카지노 게임 매출 증가에 따른 영향이라고 관계자는 설명했다.
올 상반기에는 매출 646억원, 영업이익 60억원, 당기순이익 98억원을 기록했다. 전년 동기 대비 4% 증가한 매출에 게임, 광고, 퍼블리싱 등 주요 사업의 흑자 기조를 바탕으로 영업이익은 42% 증가했고, 당기순이익은 기저 효과로 45% 감소했지만 21년 이래 두번째 규모로 집계됐다.
또한 해외 페이스북과 오픈마켓 등에서 소셜 카지노 게임사로 주목받고 있는 자회사 플레이링스는 창사 이래 반기 매출로 첫 400억원을 돌파했다. 상반기 매출 427억원, 영업이익 45억원, 당기순이익 48억원을 기록한 플레이링스의 이번 실적은 해외 시장에서의 성장세와 신사업 안착이 배경으로 풀이된다.
회사는 자체 개발작으로 프로젝트R, 프로젝트G를 통한 3매치와 병합 장르를 출시하고 자회사 플레이링스가 캐주얼형 소셜 카지노 장르 게임을 선보이는 신작 라인업을 준비하고 있다. 신작 들은 이르면 하반기말 출시 예정이다.
우상준 위메이드플레이 대표는 "해외 신작과 신사업이라는 첫 도전에 회사의 노하우와 임직원들의 역량을 집중하고 있다"라며 "이번 신작들이 해외 시장에서 신성장 동력을 구현할 출발점이 될 것으로 기대한다"고 말했다.
관련기사
뉴스웨이 이재성 기자
ljs@newsway.co.kr
저작권자 © 온라인 경제미디어 뉴스웨이 · 무단 전재 및 재배포 금지







댓글