2024년 11월 22일 금요일

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검은사막 검색결과

[총 64건 검색]

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펄어비스, 검은사막 '아침의 나라: 서울' 글로벌 출시

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펄어비스, 검은사막 '아침의 나라: 서울' 글로벌 출시

펄어비스는 검은사막 '아침의 나라: 서울'을 12일 북미, 유럽, 일본, 대만, 동남아 등 글로벌 지역에 출시했다고 13일 밝혔다. 아침의 나라: 서울은 지난해 출시한 '아침의 나라'의 완결편으로 수도 서울의 옛 모습인 '한양'을 구현했다. 경복궁을 비롯한 광화문, 창덕궁, 근정전, 경회루 등 조선시대 궁궐의 모습을 실제와 같은 모습으로 만날 수 있다. 글로벌 모험가들은 영어, 일본어, 프랑스어, 태국어 등 권역에 따라 총 12개 언어로 아침의 나라: 서울을 만

펄어비스 '검은사막' 中 사전 체험 9월 19일 시작···"OBT는 10월 중"

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펄어비스 '검은사막' 中 사전 체험 9월 19일 시작···"OBT는 10월 중"

펄어비스는 검은사막의 중국 사전 체험을 오는 19일 오전 10시(현지시간)부터 시작한다고 6일 밝혔다. 워리어, 무사, 다크나이트 등 먼저 총 8개의 클래스를 선보이고, 매주 신규 클래스를 업데이트할 예정이다. 현지 유통을 맡은 텐센트는 검은사막 공식 홈페이지 및 QQ, 위챗 등 커뮤니티의 이벤트를 통해 사전 체험 모험가를 모집하고 있다. 공개 베타 테스트(OBT, Open Beta Test)는 10월 중 진행할 예정이다. 자세한 내용은 검은사막 중국 공식 홈페

"검은사막-아침의 나라, 한류 확산에 공로"···펄어비스, 서울시장상 수상

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"검은사막-아침의 나라, 한류 확산에 공로"···펄어비스, 서울시장상 수상

펄어비스는 K게임의 우수성을 알리고 조선과 서울을 배경으로 한 콘텐츠를 선보이는 등 한류 확산에 기여한 공로로 '뉴시스 2024 한류엑스포대상'서 서울시장상을 수상했다고 26일 밝혔다. 2014년 출시한 다중접속역할수행게임 '검은사막'이 한국 위상 제고에 기여했다는 점에서다. 특히 검은사막 개발진의 새로운 도전과 시도가 담긴 콘텐츠 '아침의 나라'는 중세 유럽 판타지 배경에 조선의 접목, 새로운 지역의 확장, 우리나라의 전통과 역사를 잘 구현했

펄어비스, '검은사막' 중국 판호 획득···텐센트와 서비스 준비

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펄어비스, '검은사막' 중국 판호 획득···텐센트와 서비스 준비

국내 게임사 펄어비스의 인기 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검은사막'이 중국 내 게임 서비스 허가인 판호(版號)를 획득했다. 중국 국가신문출판서는 5일 '검은사막'을 포함한 15종의 외국산 게임에 대해 외자판호를 발급했다. 중국은 국내 게임사에게는 내자판호를, 해외 게임사에게는 외자판호를 발급해 게임 서비스 허가를 부여하고 있다. '검은사막'은 2014년 국내 오픈 베타를 시작으로 2015년 한국에서 정식 출시된 이후, 전 세계 12개 언어로 5

5천만이 즐긴 '검은사막' 10년史···펄어비스가 증명한 '성공 방정식'

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5천만이 즐긴 '검은사막' 10년史···펄어비스가 증명한 '성공 방정식'

펄어비스의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검은사막' 서비스가 올해 10주년을 맞이한다. 펄어비스는 10년 동안 서비스 지역 확장 뿐만 아니라 이용자에게 직접 서비스를 제공하려 노력했다. 2022년 남미 지역 직접 서비스 전환과 함께 개발 및 서비스까지 아우르는 글로벌 게임사로 성장했다. 5일 펄어비스에 따르면, 자체 엔진으로 개발한 검은사막은 올해 서비스 10년차를 맞이하는 글로벌 흥행작이다. 150여개국 12개 언어로 서비스되고 있으며 누적

펄어비스 검은사막 중국 서비스, 텐센트가 맡는다

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펄어비스 검은사막 중국 서비스, 텐센트가 맡는다

펄어비스는 중국 최대 게임사 텐센트가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 검은사막의 현지 서비스를 담당한다고 29일 밝혔다. 텐센트는 28일 열린 게임 컨퍼런스 'SPARK 2024'에서 '검은사막'을 공식 소개했다. SPARK는 텐센트의 신작 라인업을 공개하는 행사다. 김재희 검은사막 총괄 PD는 영상을 통해 "온라인에서 상상했던 수많은 낭만과 로망을 게임에 담아냈다"며 "검은사막에서 한 명의 모험가로 자신만의 이야기를 자신만의 방식으로

교보證 "펄어비스, '검은사막'보다 '붉은사막'이 관건···목표주가 15.5% 하향"

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교보證 "펄어비스, '검은사막'보다 '붉은사막'이 관건···목표주가 15.5% 하향"

교보증권이 23일 펄어비스의 목표주가를 4만9000원으로 15.5% 하향했다. 중국 외 지역에서의 검은사막 매출이 줄었고, 글로벌 게임사 2025년 PER 평균인 19.8배를 적용한 결과다. 김동우 교보증권 연구원은 "올해 펄어비스의 핵심 IP인 '검은사막'의 경우 '아침의 나라: 서울' 등의 업데이트를 통해 트래픽 및 매출을 유지해나갈 것으로 예상되나 현 시점 투자자들의 관심은 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 예상 성과 및 출시 시기"라며 "오는 8월

열 살 되는 펄어비스 '검은사막'···새해 큰 변화 온다

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열 살 되는 펄어비스 '검은사막'···새해 큰 변화 온다

검은사막 칼페온 연회를 성공적으로 진행한 펄어비스가 게임 콘텐츠 개선에 집중하고 있다. 펄어비스는 칼페온 연회를 통해 대대적인 변화를 예고하며 신규 콘텐츠 개발은 물론 개선에 집중하겠다고 밝힌 바 있다. 2024년 서비스 10주년을 맞이하는 검은사막의 변화가 주목된다. 검은사막은 150여 개국 5000만명 이상이 즐기는 글로벌 대표 MMORPG다. 국내 서비스 10주년을 맞이하는 해이기도 한 2024년, 검은사막은 이용자들에게 동기부여와 편의성 개

검은사막 힘 빠진 펄어비스, 2분기 '주춤'···하반기 모멘텀 확보 총력(종합)

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검은사막 힘 빠진 펄어비스, 2분기 '주춤'···하반기 모멘텀 확보 총력(종합)

올해 신작을 내놓지 않은 펄어비스가 기존작 검은사막 매출 감소까지 더해지며 2분기 적자 행보를 이어갔다. 하반기에도 출시되는 신작이 없는 가운데 검은 사막 등 기존 작품 라이스 서비스를 강화, 수익성을 높이는 데 집중할 방침이다. MMO 경쟁 심화·일회성 비용 증가…2분기 어닝쇼크 펄어비스는 2023년 2분기 매출 784억원, 영업손실 141억원, 당기순손실 44억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전 분기 대비 8.6%, 전년동기 대비 16.6% 감소했다. 이는

펄어비스, 영업익 61%↓···올핸 어쩌나(종합)

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펄어비스, 영업익 61%↓···올핸 어쩌나(종합)

펄어비스가 지난해 매우 저조한 성적표를 받아들었다. 길어진 신작 공백에 영업이익은 2017년 코스닥 상장 후 최저치를 기록했고, 외화 관련 손실과 무형자산 손상차손이 더해져 당기순이익은 적자로 전환했다. 업계에서는 기대 신작 '붉은사막' 사전마케팅 비용이 더해지는 올해, 실적이 더 악화할 수 있다고 우려한다. 펄어비스는 지난해 연간 영업이익이 166억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 이는 1년 전에 비해 61.4%나 줄어든 수준으로, 2017년 상장 이래 최

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