식음료
부침개가 스낵으로?···식품업계 '익숙한 맛' 변신 러시
식품업계가 부침개를 스낵으로 내놓은 오리온, 떡볶이 맛 감자칩을 선보인 농심 등과 같이 기존 인기 메뉴와 브랜드(IP)를 활용한 신제품을 잇달아 출시하고 있다. 셰프, 캐릭터, 지역 플랫폼 등과의 협업과 변형 제품 출시가 늘어나며, 소비자 진입 장벽을 낮추고 구매를 유도하는 전략이 확대되고 있다.
[총 97건 검색]
상세검색
식음료
부침개가 스낵으로?···식품업계 '익숙한 맛' 변신 러시
식품업계가 부침개를 스낵으로 내놓은 오리온, 떡볶이 맛 감자칩을 선보인 농심 등과 같이 기존 인기 메뉴와 브랜드(IP)를 활용한 신제품을 잇달아 출시하고 있다. 셰프, 캐릭터, 지역 플랫폼 등과의 협업과 변형 제품 출시가 늘어나며, 소비자 진입 장벽을 낮추고 구매를 유도하는 전략이 확대되고 있다.
게임
붉은사막 1000만장 간다···DLC 개발 '착착'
국내 게임업계가 붉은사막 등 인기작을 중심으로 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 개발에 주력하고 있다. DLC는 이용자 재유입과 추가 수익 창출, 게임 수명 연장 효과가 있어 업계의 핵심 전략으로 자리 잡았다. 펄어비스, 넥슨, 네오위즈 등은 검증된 IP 기반 확장 콘텐츠로 매출 성장과 이용자 만족을 동시에 도모하고 있다.
보도자료
재시동 거는 넥슨 '카트라이더'···"원작 감성·추억 계승"
넥슨이 카트라이더의 IP를 활용해 원작 명칭인 '크레이지레이싱 카트라이더'로 신규 개발 프로젝트를 진행한다. 카트라이더는 원작 감성과 현대적 시스템을 결합해 개발되며, 로비 구조 재설계와 클라이언트 환경 개선 등 안정성을 강화할 예정이다. 크레이지 아케이드 서비스 종료 이후 해당 IP의 새로운 활용 가능성도 언급됐다.
보도자료
위메이드, 액토즈 상대 '미르 로열티' 소송 취하···"정산 완료"
위메이드는 자회사 전기아이피와 함께 액토즈소프트 및 진전기를 상대로 제기한 '미르의 전설2·3' 로열티 지급 청구 소송을 취하했다. 대법원 판결에 따라 위메이드 80%, 액토즈소프트 20%의 수익분배 비율이 확정됐고 정산도 완료됐다. 이에 따라 관련 법적 분쟁과 불확실성이 해소됐다.
유통일반
할인보다 강한 건 팬덤···유통업계 'IP 쟁탈전' 이유 있었다
고물가와 소비 침체로 유통업계가 단순 할인 전략에서 벗어나 캐릭터와 콘텐츠 IP를 활용한 팬덤 마케팅을 강화하고 있다. 포켓몬, 몬치치 등 인기 캐릭터 협업 상품이 빠르게 완판되고, 키덜트 소비층의 확대와 함께 IP 확보 경쟁이 치열해지는 추세다. 이러한 변화는 브랜드 인지도 제고와 자발적 홍보 효과로 이어지고 있다.
게임
'퍼블리싱 분쟁' 웹젠, 올해만 게임 개발사 2곳 설립
웹젠이 올해 1분기 신작 개발과 IP 발굴에 집중하기 위해 두 곳의 개발 자회사를 신규 설립했다. 드래곤소드 퍼블리싱 관련 분쟁 등 외부 이슈를 겪는 가운데, 자체 개발 체제 강화를 통한 실적 반등과 성장 방안을 모색하고 있다.
게임
영업익 2000% 점프는 기본···게임업계 부활 '신호탄'(종합)
국내 주요 게임업계가 대표 IP와 신작 게임 흥행에 힘입어 영업이익이 2000% 이상 폭증하는 등 호실적을 기록했다. 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨, 펄어비스가 각기 성장세를 보였으나, 카카오게임즈는 신작 부재로 매출과 영업이익이 감소했다.
보도자료
네오위즈, 1분기 영업익 70억원···신작 개발 '박차'
네오위즈는 2024년 1분기 매출이 전년 동기 대비 14% 증가한 1014억원을 기록했으나, 영업이익은 32% 감소했다. 모바일과 주요 IP 이벤트가 성장세를 견인했으며, 신작 개발과 글로벌 팬덤 확대에 본격적으로 나서고 있다. 주주환원 정책도 적극 집행했다.
게임
13년만에 '몬길' 재해석···넷마블 "스타 다이브, IP 확장의 시작"
넷마블이 13년 만에 '몬스터 길들이기' IP를 재해석한 신작 '스타 다이브'를 출시한다. 이 게임은 언리얼 엔진5 기반 고품질 그래픽, 전략적 전투 시스템, 한국적 콘텐츠 강화, 그리고 캐릭터 컬렉팅 요소 등을 앞세워 글로벌 시장 진출을 본격화할 계획이다.
게임
'선택과 집중' 단행하는 넥슨···AI·포트폴리오 재편으로 체질 개선
넥슨이 새 리더십 체제에서 AI 혁신과 핵심 IP 확장에 집중하는 성장 전략을 제시했다. 비용 효율화와 포트폴리오 재편으로 수익성을 강화하고, 글로벌 게임시장에서 신작 및 주요 프랜차이즈를 앞세워 경쟁력 확보에 나선다는 방침이다.