2024년 11월 22일 금요일

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게임인재단 검색결과

[총 18건 검색]

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게임인재단, 성남시 미래 인재 양성 위한 디지털 법률교육 지원

IT일반

게임인재단, 성남시 미래 인재 양성 위한 디지털 법률교육 지원

남궁훈 아이즈엔터테인먼트 대표가 공동이사장으로 있는 재단법인 게임인재단과 성남시청소년재단, 사단법인 온율은 지난 29일부터 다음 달 11일까지 성남 태평중학교 1학년 학생 195명을 대상으로 디지털 법률교육을 진행한다고 30일 밝혔다. 이번 교육은 사단법인 온율과 법무법인 율촌의 변호사들이 건강한 미래 인재 양성을 위해 학교를 직접 방문해 형법의 기본 원리와 다양한 사이버폭력 사례를 통해 디지털 윤리의 중요성을 강조한다. 특히 올해는

게임인재단, 제2회 ‘겜춘문예’ 시상식 개최

게임인재단, 제2회 ‘겜춘문예’ 시상식 개최

게임인재단은 재단이 주최하고 소셜벤처기업 모두다가 주관하며 한국게임전문미디어협회가 후원하는 게임 창작 대회, ‘제2회 겜춘문예’가 이달 25일 경기도 판교에서 시상식을 진행하고 수상한 학생들에게 장학금을 전달했다고 28일 밝혔다. 게임인들의 드립 축제, ‘겜춘문예’는 게임을 사랑하는 전국의 초, 중, 고, 대학생 게임인들을 대상으로,게임과 관련된 다양한 경험과 이야기들을 서로 공유 함으로써 게임인들 사이에 공감을 이끌어 내기 위해

게임인재단, ‘제9회 힘내라! 게임人상’ 접수 시작

게임인재단, ‘제9회 힘내라! 게임人상’ 접수 시작

게임인재단은 3월 2일까지 ‘제9회 힘내라! 게임人상’ 접수를 시작한다고 3일 밝혔다.‘제9회 힘내라! 게임人상’은 게임인재단이 주최하는 중소개발사 지원 프로그램으로 모바일게임의 개발 과정부터 출시까지 각종 인프라 지원을 통해 창업 활성화에 기여하고 있다.‘제9회 힘내라! 게임人상’은 약 한달 간의 접수 기간을 거쳐 3월 18일 최종 후보작인 ‘TOP리스트’를 선정하고 이어서 3월 23일 최종 수상작을 발표하게 된다.50인 이하로 구성된 대한민

게임인재단, ‘나도 게임인 입니다!- 겜밍아웃’ 캠페인 실시

게임인재단, ‘나도 게임인 입니다!- 겜밍아웃’ 캠페인 실시

게임인재단은 을미년 새해를 맞아, 6일부터 게임을 사랑하는 모든 이들에게 희망의 메시지를 전달하는 공익 캠페인 ‘나도 게임인 입니다!-겜밍아웃’을 시작한다고 6일 밝혔다.게임인재단은 게임이 이미 많은 이들에게 즐거움과 행복한 삶을 주는 이 시대의 새로운 문화 생활로 자리잡은 만큼 자신의 취미를 주변에 당당히 알리고 공유하자는 취지에서 이번 캠페인을 마련했다.참여를 원하는 이들은 ‘나도 게임인 입니다!-문화인편’ 영상을 감상한 후

게임인재단, ‘제 5회 힘내라 게임人상’ 시상식 개최

게임인재단, ‘제 5회 힘내라 게임人상’ 시상식 개최

재단법인 게임인재단은 12일 경기도 판교 소재 게임인재단에서 ‘제 5회 힘내라 게임인상’ 시상식을 갖고 수상작을 배출한 개발사 ‘비주얼큐브’와 ‘앱플러스’에게 상패를 전달했다. 최종 수상 업체인 ‘비주얼큐브’와 ‘앱플러스’에게는 각각 ▲개발 지원금 1000만원 지원 ▲카카오 게임하기 무심사 입점 ▲NHN엔터테인먼트 서버 및 네트워크 지원 ▲프로모션용으로 활용 가능한 데브시스터즈 쿠키런 및 선데이토즈의 애니팡 아이템 쿠폰 지원 ▲

게임 스타트업 지원 위한 ‘네이버 한국투자 힘내라! 게임人펀드’ 가동

게임 스타트업 지원 위한 ‘네이버 한국투자 힘내라! 게임人펀드’ 가동

네이버, 재단법인 게임인재단, 한국투자파트너스는 선배 게임인들이 후배 스타트업 게임인을 지원하는 게임인 선순환 구조의 기틀을 마련하고 게임 산업의 활성화를 돕는 100억원 규모의 ‘네이버 한국투자 힘내라! 게임人 펀드’를 가동한다고 18일 밝혔다.이 펀드는 한국투자파트너스가 운용하며 자금은 네이버주식회사 50억원, 한국투자파트너스 25억원, 게임인재단 남궁훈 이사장을 비롯한 게임업계 1세대들이 25억원을 출자해 조성한다.게임인 펀드의

게임인재단, ‘제 5회 힘내라 게임인상’ 접수 시작

게임인재단, ‘제 5회 힘내라 게임인상’ 접수 시작

재단법인 게임인재단은 23일 ‘제 5회 힘내라 게임인상’ 접수를 시작한다고 밝혔다.‘제 5회 힘내라 게임인상’은 오는 7월21일에 접수를 마감하고, 8월6일 TOP 리스트 선정, 최종 수상작은 8월11일에 발표한다. TOP 리스트와 최종 수상작은 게임인재단 홈페이지와 페이스북을 통해서도 확인할 수 있다.참가 기준은 ▲직원 수 30인 이하, 중소 규모의 대한민국 개발사 ▲퍼블리싱 계약 이전 게임 ▲게임 테스트가 가능한 빌드 등 크게 3가지이며 참가 신청서(게

게임인재단, 3D프린터 나눔 대상 학교 발표

게임인재단, 3D프린터 나눔 대상 학교 발표

게임인재단은 전국의 고등학생을 대상으로 진행한 ‘3D프린터 나눔 이벤트’를 종료하고 3D프린터를 받게 될 고등학교 총 5곳을 선정해 발표했다고 지난 18일 밝혔다.‘3D프린터 나눔 이벤트’는 지난 5월 27일부터 총 3주 간 ‘3D프린터가 필요한 이유’에 대한 사연을 공모하는 형식으로 진행됐다.이벤트 기간 내 가장 많은 학생들이 참여한 학교는 경기예술고등학교, 미림여자정보과학고등학교, 불곡고등학교, 서울로봇마이스터고등학교, 정화여자상업고

게임인재단, ‘제 4회 힘내라 게임人상’ 시상식 개최

게임인재단, ‘제 4회 힘내라 게임人상’ 시상식 개최

게임인재단은 지난 17일 ‘제 4회 힘내라 게임人상’ 시상식을 개최하고 ‘루팡-전설의 보물’을 개발한 ‘블루윈드’와 ‘판타지 비트’의 개발사 ‘I&C 소프트’에 상패를 전달했다고 밝혔다. 홍두선 블루윈드 대표는 “아직은 부족한 ‘루팡-전설의 보물’을 세계에서도 통하는 완성도 있는 게임으로 만들어내도록 노력하겠다”며 “언젠가 그 성과를 다른 많은 개발사와도 나눌 수 있는 날이 오기를 기대한다”고 수상소감을 밝혔다.오일권 I&C 소프

‘루팡-전설의 보물’·‘판타지 비트’, ‘제 4회 힘내라 게임人상’ 수상

‘루팡-전설의 보물’·‘판타지 비트’, ‘제 4회 힘내라 게임人상’ 수상

재단법인 게임인재단은 지난 16일 ‘제 4회 힘내라 게임인상’에 ‘루팡-전설의 보물’과 ‘판타지 비트’을 선정했다고 밝혔다.‘루팡-전설의 보물’은 ‘블루윈드’에서 개발한 원터치 액션 게임으로 지난 ‘제 2회 힘내라 게임인상’ TOP 4에도 이름을 올렸던 작품이다. 이 작품은 쉬운 조작 방식을 채택하고, 스테이지 방식의 다양한 액션(정지, 걷기, 달리기, 점프, 수영 등) 요소가 특징인 게임으로 한층 업그레이드된 게임성을 무기로 이번 4회 차의

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