2025년 04월 04일 금요일

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스마일게이트 검색결과

[총 93건 검색]

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성장동력 구축용 조직 구조·문화 '새판'

게임

[2025 게임]성장동력 구축용 조직 구조·문화 '새판'

위기에 빠진 게임업계가 성장 동력을 마련하기 위해 새해 조직 구조부터 정비한다. 개발 환경에 최적화된 시스템으로 체질 개선해 조직의 시장 경쟁력을 강화하겠다는 취지다. 14일 게임업계에 따르면 다수 국내 게임 수장은 새해 신년사를 통해 구조적 쇄신을 주문했다. 예컨대, 박관호 위메이드 대표는 신년사에서 대내외 위기 속 유연하고 혁신적인 조직의 필요성을 역설했다. 박 대표가 제시한 새해 키워드는 ▲협업 강화 ▲자율적 의사결정 ▲창의적

스마일게이트, 실사풍 FPS 개발 돌입···제2 크로스파이어 기대

게임

스마일게이트, 실사풍 FPS 개발 돌입···제2 크로스파이어 기대

스마일게이트가 실사풍 그래픽의 1인칭 슈팅게임(FPS) 개발에 돌입한다. 동일 장르 대표작 '크로스파이어'를 운영한 노하우가 바탕이 된 만큼 흥행 기대감도 커지고 있다. 6일 게임업계에 따르면, 스마일게이트의 개발 자회사 '스마일게이트엔터테인먼트'는 최근 언리얼 엔진5 기반 실사풍 FPS 게임 신작을 개발할 인력을 구하고 있다. 인력 채용 분야는 ▲배경원화 ▲애니메이션 ▲캐릭터원화 ▲캐릭터모델링 ▲테크니컬 아티스트(Technical Artist

스마게 '지배구조' 개편 마무리···지주 사명도 변경

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[단독]스마게 '지배구조' 개편 마무리···지주 사명도 변경

스마일게이트 그룹 지주사 스마일게이트홀딩스가 사명을 '스마일게이트'로 변경한다. 3년에 걸친 지배구조 개편 작업의 일환이다. 23일 스마일게이트에 따르면, 변경된 사명은 2025년 1월 2일부터 적용될 예정이다. 스마일게이트를 정식 사명으로 사용하는 것은 2014년 조직 개편 당시 그룹 모태 스마일게이트스마일게이트엔터테인먼트로 사명을 바꾼 이후 10년 만이다. 사명 변경은 그룹이 최근 진행 중인 조직 개편에 따른 것이다. 이번 개편은 2021년 12월

인디게임도 'PC·콘솔'이 대세···스마게 버닝비버 2024 가보니

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[현장]인디게임도 'PC·콘솔'이 대세···스마게 버닝비버 2024 가보니

"예상보다 높은 퀄리티에 많이 놀랐습니다." 인디게임 축제 '버닝비버 2024'를 찾은 많은 관람객들이 이렇게 밝혔다. 올해로 3회째 열리는 이 행사에는 아직 덜 녹은 눈길을 헤치고 방문한 이들로 붐볐다. 버닝비버 2024는 29일부터 다음 달 1일까지 총 3일간 서울 동대문디자인플라자(DDP) 아트홀에서 열린다. 버닝비버는 자기 몸의 백배에 달하는 댐을 짓는 자연의 건축가인 비버를 게임 창작자들에 비유해 만들어진 이름이다. 올해는 총 83개의 인디게임

'튕기고, 사라지고'···스마게 로드나인, 두달째 '오류 투성이'

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'튕기고, 사라지고'···스마게 로드나인, 두달째 '오류 투성이'

스마일게이트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로드나인'이 잦은 오류로 유저들에게 뭇매를 맞고 있다. 불안정한 서버 운영으로 게임 플레이에 불편을 끼치는 것은 물론, 잘 키우던 캐릭터가 갑자기 사라졌다는 사례까지 있어 유저들의 불만은 더욱 확산하는 추세다. 6일 게임업계에 따르면, 지난 7월 12일 출시한 로드나인이 잦은 오류로 유저들의 원성을 사고 있다. 로드나인 공식홈페이지 자유게시판을 살펴보면 ▲"게임을 완성하기 전에 론칭한

스마일게이트 스토브, '칭송받는 자' 3부작 한글버전 출시

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스마일게이트 스토브, '칭송받는 자' 3부작 한글버전 출시

스마일게이트는 게임 플랫폼 '스토브'가 일본 게임 제작회사 아쿠아플러스의 인기 시리즈 '칭송받는 자' 3부작 ▲칭송받는 자 흩어져가는 자들을 위한 자장가 ▲칭송받는 자 거짓의 가면 ▲칭송받는 자 두명의 백황의 한글판을 출시했다고 28일 밝혔다. 칭송받는 자는 2002년 처음 공개된 이후 여러 편의 후속 게임 출시, 애니메이션화 등을 통해 꾸준히 사랑받아온 작품이다. 어드벤처 SRPG 장르로 방대한 스토리와 무거운 주제를 다루면서도 중간중간

로드나인 '역대급 오류'에 스마일게이트 '골머리'

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로드나인 '역대급 오류'에 스마일게이트 '골머리'

스마일게이트가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 로드나인의 역대급 오류로 홍역을 치르고 있다. 데뷔 전부터 기대를 모으며 시장에 나왔지만, '불안정한 서버' '버그' '작업장' 등 다방면에서 문제를 일으키며 유저들의 불만을 극에 달하고 있다. 30일 게임업계에 따르면, 로드나인은 출시 이후 네트워크 오류 등을 이유로 매일 같이 점검을 하면서 유저들에게 원성을 사고 있다. 공식 홈페이지 내 자유게시판만 살펴봐도 ▲"정식 오픈을 하고도

스마일게이트, '스토브인디' 게임 퍼블리싱 사업 진출

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스마일게이트, '스토브인디' 게임 퍼블리싱 사업 진출

스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 '스토브인디'는 게임 퍼블리싱 사업에 진출한다고 29일 밝혔다. 스토브인디는 '몬스터가이드'의 '과몰입금지2: 여름포차'(이하 과몰입금지)와 '폴리모프 스튜디오'의 '이프선센' 등 자체 퍼블리싱 게임 2종도 함께 공개했다. 과몰입금지는 FMV장르 게임으로 전작 과몰입금지1은 준수한 스토리와 퀄리티를 바탕으로 동영상과 스트리밍 플랫폼을 통해 화제된 바 있다. 과몰입금지2에서도 걸그룹, 인플루언서, 영화 등

스마일게이트 MMO 신작 '로드나인' 양대 앱 마켓 매출 1위 달성

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스마일게이트 MMO 신작 '로드나인' 양대 앱 마켓 매출 1위 달성

스마일게이트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로드나인'이 애플 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 최고 매출 순위 1위를 달성했다고 19일(금) 밝혔다. 로드나인은 지난 12일 출시한 신작으로 출시와 동시에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성한데 이어, 출시 엿세만에 구글 플레이스토어까지 1위를 기록했다. 로드나인의 매출 1위 기록은 스마일게이트에서 서비스했던 모바일 게임 중 최초이기도 하다. 스마일게이트는 로드나인 론칭 이후 이용자들

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