2024년 11월 25일 월요일

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클라우드게임 검색결과

[총 14건 검색]

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5G '킬러서비스'라더니···통신3사 모두 클라우드 게임 손 뗐다(종합)

통신

5G '킬러서비스'라더니···통신3사 모두 클라우드 게임 손 뗐다(종합)

5G 상용화 이후 신사업으로 주목받던 클라우드 게임이 기대와 달리 국내 흥행에 실패하자 관련 사업에 뛰어들었던 이동통신3사가 모두 철수했다. 업계에서는 통신 3사가 이용자의 니즈를 파악하지 못한 채 사업을 시도한 것이 패착이었다고 입을 모은다. 11일 업계에 따르면 최근 SK텔레콤은 자사 구독 서비스(우주패스) 서비스였던 '게임패스 얼티밋' 구독 상품을 종료한다. 마이크로소프트(MS) 클라우드 게임 서비스인 '게임패스 얼티밋' 사용권 계

SK텔레콤도 4년 만에 '클라우드 게임' 사업 접는다

통신

SK텔레콤도 4년 만에 '클라우드 게임' 사업 접는다

SK텔레콤이 4년 만에 '클라우드 게임' 사업을 종료한다. 5G 이동통신의 '킬러서비스'가 될 것으로 자신하며 2020년 도입했으나, 잦은 품질 이슈에 시달리며 점차 관심을 잃어간 여파다. 11일 업계에 따르면, SK텔레콤은 마이크로소프트(MS) 클라우드 게임 서비스인 '게임패스 얼티밋' 사용권 계약을 연장하지 않기로 했다. 이로써 SKT가 구독서비스(우주패스)로 제공하던 관련 상품은 이달 말부터 신규가입과 정기결제가 중단되고, 9월 1일자로 운영

넷플릭스, 게임 사업 본격화···모바일 넘어 TV·PC로 확장

인터넷·플랫폼

넷플릭스, 게임 사업 본격화···모바일 넘어 TV·PC로 확장

온라인동영상서비스(OTT) 회사인 넷플릭스가 클라우드 게임 사업을 본격화한다. 15일 업계에 따르면, 넷플릭스는 이날 캐나다와 영국에서 일부 회원들이 TV를 이용해 게임을 할 수 있는 베타 테스트를 시작했다. 향후 몇주 내에는 PC에서도 웹브라우저를 통해 이용할 수 있는 서비스를 시범 운영할 계획이다. 이번 테스트에서 제공되는 게임은 넷플릭스 자체 게임 스튜디오인 나이트 스쿨 스튜디오의 '옥센프리'와 보석 채굴 아케이드 게임인 '마이

5G 인프라 최고인데···韓 '클라우드 게임' 왜 어렵나

통신

5G 인프라 최고인데···韓 '클라우드 게임' 왜 어렵나

2019년 5G 상용화와 함께 통신업계 새 먹거리로 떠오른 '클라우드 게임'이 고전을 면치 못하고 있다. KT는 당장 하반기부터 서비스를 중단하기로 했다. 클라우드 게임 타이틀이 국내에선 비주류인 '콘솔' 위주인 데다, 반응이 좋은 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 구현하기엔 다른 플랫폼에 비해 품질이 들쑥날쑥하다는 단점이 발목 잡았다는 평가다. 다만 클라우드 게임 방식이 가진 성장 잠재력이 큰 만큼, 업계에선 다른 사업의 부속 서비스로

'경영 공백' KT, 결국 '클라우드 게임' 사업 접는다

통신

[단독]'경영 공백' KT, 결국 '클라우드 게임' 사업 접는다

KT 클라우드 게임 서비스 '게임박스'가 올해 하반기 문닫는다. 2020년 8월 데뷔한 지 약 3년 만이다. PC와 같은 기존 플랫폼에 비해 품질이 들쑥날쑥한 데다, 국내에서는 인기가 없는 콘솔게임 위주로 서비스된 한계를 넘지 못했다는 평가다. 3일 업계에 따르면, KT는 오는 6월 30일 게임박스 사업을 종료한다. 지난 2월 신규 유료 고객 가입을 중단한 뒤 존폐를 숙고하다, 결국 문닫기로 했다. 이에 따라 KT 게임박스 유료 상품은 서비스 종료일 자동 해

“3년 내 100만명 이용자 확보”···SKT·마이크로소프트, 클라우드 게임 시장 공략

“3년 내 100만명 이용자 확보”···SKT·마이크로소프트, 클라우드 게임 시장 공략

SK텔레콤이 마이크로소프트와 함께 1년여간 베타 서비스를 진행해왔던 ‘5GX 클라우드 게임’을 정식 서비스로 전환하고 클라우드 게임 시장 공략에 나선다. 16일 SK텔레콤은 ‘5GX 클라우드 게임’ 정식 출시와 관련 온라인 간담회를 통해 베타 서비스 중이던 ‘5GX 클라우드 게임’을 정식 상용 서비스로 전환과 함께 3년 내 이용자를 100만명까지 확보하겠다고 밝혔다. 유영상 MNO사업 대표는 “앞서 SK텔레콤은 음악 OTT인 플로와

클라우드 게임, 페이스북도 한다···글로벌 IT공룡 대거 참전

클라우드 게임, 페이스북도 한다···글로벌 IT공룡 대거 참전

글로벌 IT공룡 간의 경쟁이 클라우드 게임 시장으로 확장되고 있다. MS(마이크로소프트), 아마존, 엔디비아 등에 이어 페이스북까지 클라우드 게임 시장에 진출을 모색하고 있어서다. 20일 미국 경제매체 CNBC의 보도에 따르면 페이스북은 스페인 마드리드에 본사를 둔 클라우드 비디오게임 업체 ‘플레이기가’를 7000만유로(한화 908억원)에 전격 인수했다. 플레이기가는 2013년 설립, 유럽에서 클라우드를 이용해 온라인 스트리밍 게임 서비스를

LGU+, 통신사 최초 참가···‘클라우드게임’ 선봬

[2019 지스타]LGU+, 통신사 최초 참가···‘클라우드게임’ 선봬

LG유플러스가 클라우드 게임을 들고 통신사 최초로 국제 게임전시회 지스타(G-star)에 참가한다. LG유플러스 오는 17일까지 부산 벡스코에서 개최되는 ‘지스타(G-star) 2019’에 클라우드게임, 게임Live(게임방송), 클라우드VR 게임 등 다양한 게임플랫폼을 선보이는 약 330㎡ 규모의 전시관을 운영한다고 14일 밝혔다. 클라우드 게임이란 서버에 게임이 저장돼, 별도 다운로드 없이 각각의 단말기 사용자들이 서버에 접속해 실시간으로 게임을 즐길

이통3사, 5G 킬러콘텐츠 ‘클라우드 게임’ 정조준

이통3사, 5G 킬러콘텐츠 ‘클라우드 게임’ 정조준

이동통신3사가 5G 시대 킬러 콘텐츠로 글로벌 기업들과의 협력을 통해 클라우드 게임에 주목하며 사용자 공략을 강화하고 있다. 초저지연, 초고속의 특성을 지닌 5G가 다운받지 않고도 고사양의 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게임에 걸맞기 때문이다. 이동통신업계는 5G가 가져올 가장 혁신적인 서비스가 될 것이라며 관련 산업이 크게 성장할 것이라는 장밋빛 전망을 내놓고 있다. 9일 업계에 따르면 국내 이동통신사들은 5G 시대의 킬러콘텐츠 중 하

하현회 LGU+ 부회장, 회심의 한 수···‘5G 클라우드 게임’ 공개

하현회 LGU+ 부회장, 회심의 한 수···‘5G 클라우드 게임’ 공개

하현회 LG유플러스 부회장이 클라우드 게임으로 5G 주도권 잡기에 나선다. 27일 LG유플러스는 서울 용산 본사에서 기자간담회를 개최해, 엔비디아와 함께 5G 스마트폰과 PC에서 다운로드 없이 이용할 수 있는 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우(GeForce NOW)’를 단독 출시한다고 밝혔다. 지포스 나우는 엔비디아의 클라우드 게임으로 국내에서도 인기가 높은 포트 나이트, 리그 오브 레전드 등 500여종의 다양한 게임을 제공한다. 이미 미국

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