29일까지 김대중컨벤션센터서···비즈니스 수출상담 등 다채강기정 광주시장 "AI 대표도시 광주, K-콘텐츠 세계 진출 지원"
이날 열린 '광주에이스페어' 개막행사는 개막 선언, 환영사, 개막퍼포먼스, 주요부스 라운딩 순으로 진행됐다.
이 자리에는 강기정 광주광역시장을 비롯해 김혁 SK브로드밴드 부사장, 김덕일 딜라이브 대표이사, 원흥재 HCN 대표이사, 김도현 지니소프트 대표, 김호락 스튜디오버튼 대표, 투히엔 부이 베트남 텔레비전 이사, 푸청 차이 타이완멀티미디어제작협회장(Taiwan Multimedia Production Association), 한 샤 중국 국제만화애니메이션페스티벌(China International Cartoon&Animation Festival) 대표 등 국내외 참가기업 관계자 50여명이 참석했다.
강기정 광주시장은 "국내 최대 규모의 실감제작스튜디오, GCC(광주실감콘텐츠큐브), 광주CGI센터, 이스포츠경기장을 보유한 데다 AI 대표도시로 인프라와 인재가 충분한 도시이다"며 "콘텐츠 경쟁력, AI기술 경쟁력을 두루 갖춘 광주는 앞으로 K-콘텐츠가 세계로 뻗어나갈 수 있도록 최선을 다해 지원하겠다"고 밝혔다.
개막식 이후 강 시장과 참석자들은 광주를 대표하는 콘텐츠 기업이 참여한 광주콘텐츠코리아랩과 대만TMPA(영상음악프로그램제작협회), MOS사 공동관, GIST 한국문화기술연구소 부스, '눙눙이' 등 MZ세대에 큰 반향을 일으키고 있는 초청 작가들의 작품과 굿즈를 만나볼 수 있는 일러스트레이션관 등을 방문해 K-콘텐츠 산업의 트렌드를 파악하고 콘텐츠 산업 지원에 대한 의견을 공유했다.
강 시장은 또 광주FC와 콜라보 상품 개발 및 홈구장 내 대형조형물 설치 등을 통해 인기를 끌고 있는 캐릭터 '다이노맨' 등 다양한 캐릭터를 만나 볼 수 있는 애니메이션·웹툰·게임 비즈니스 공동관 등을 찾았다.
광주 게임(G-Game) 체험존에서는 지역 대표 게임기업인 지니소프트에서 자체 제작한 '더스트더비' 게임에 시민들과 함께 참여, 지역 e-스포츠 산업의 성장 가능성을 확인했다. 더스트더비 게임은 광주의 e-스포츠 산업 제작지원 받아 개발됐다.
올해로 19회째를 맞는 '2024 광주에이스페어'는 콘텐츠 관련 전시행사 중 유일하게 세계전시연맹(UFI), 한국전시산업협회의 인증을 획득한 국내 최대 문화콘텐츠 전시회다.
이번 전시회는 'IP의 변주와 다양한 콘텐츠의 탄생(Seeding IP, Digging Content)'을 주제로 세계 30개국가에서 방송·영상, 애니메이션, 캐릭터, 디지털콘텐츠, 일러스트 등 400개사 콘텐츠 기업(국내 359, 해외 41)이 503개 부스 규모로 참가하고 있다.
특히 26~27일 이틀간 진행되는 비즈니스 수출상담회에는 26개국 바이어 190명(해외 155명, 국내 35명)과 87개 기업(국내 63개사, 해외 24개사)이 참가해 약 900건의 수출 상담이 진행될 예정이다. 같은 기간 스타트업 10개사, 스케일업 10개사 등 총 20개사 참가하는 '2024 광주 콘텐츠 투자유치 공모전 2차 IR'도 진행된다.
27일에는 '생성형 인공지능(AI)을 접목한 콘텐츠 시장의 확장과 미래'라는 주제로 '제4회 콘텐츠 개발 컨퍼러스'가 열린다. 같은 날 '제20회 WAF 웹툰·애니메이션 창작자 공모전 시상식'도 전시장 메인 상설무대에서 열린다. 뮤지션 스텔라장, 윤마치, 다섯, 허지욱, 아트포가 참여하는 사운드파크페스티벌도 김대중컨벤션센터 야외광장에서 선보인다.
'제5회 일러스트레이션페어', '제17회 청소년 방송콘텐츠 경연대회', '세모귀 마켓', '쥬씨 페스티벌', '렛츠플로피', '비어페스트 광주' 등 다양한 이벤트와 행사를 만끽할 수 있다.
뉴스웨이 강기운 기자
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