2024년 11월 22일 금요일

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게임 검색결과

[총 163건 검색]

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트럼프 당선에 K-게임 '좌불안석'

게임

트럼프 당선에 K-게임 '좌불안석'

도널드 트럼프 전 대통령이 재집권에 성공함에 따라 국내 게임업계도 영향을 받을 전망이다. 당선인은 첫 집권 당시 '반 게임적' 성향을 나타낸 바 있다. 12일 업계에 따르면 트럼프 전 대통령이 지난 5일(현지 시간) 치러진 제47대 미국 대통령 선거에서 최종 승리했다. 정치평론가들과 다수 업계 관계자는 트럼프 당선인이 앞선 정치 행보를 그대로 따를 것으로 예상한다. 과거 대통령 재임 기간 보여준 정치적 방향성과 이번 대선 때 내건 구호·공약 등이

'상장 3개월' 시프트업, 공모가보다 낮아진 주가

종목

[애널리스트의 시각]'상장 3개월' 시프트업, 공모가보다 낮아진 주가

유가증권시장에 입성한 지 3개월이 지난 시프트업의 주가가 지지부진한 흐름을 보이고 있다. 증권가에선 호재가 존재한다는 분석이지만 투심을 이끌진 못하는 모습이다. 17일 오전 10시 20분 기준 시프트업의 주가는 전 거래일 대비 0.34% 오른 5만9000원에 거래되고 있다. 공모가(6만원)보다 낮은 수준에 머문 모습이다. 지난 7월11일 공모가 6만원으로 상장한 시프트업은 상장 당일 주가가 8만9500원까지 오르며 투자자들의 기대를 받았다. 특히 시프트업은 기업

업플래닛 "모바일 신작 '캐리온즈 특공대', 해외서 흥행"

일반

업플래닛 "모바일 신작 '캐리온즈 특공대', 해외서 흥행"

업플래닛은 신작 모바일 게임 '캐리온즈:특공대'가 이달 국내 출시를 앞두고 해외 시장에서 긍정적인 평가를 받고 있다고 12일 밝혔다. 업플래닛 산하 캐리온즈스튜디오가 개발한 '캐리온즈:특공대'는 개성 넘치는 몬스터를 처치하는 캐주얼 슈팅 게임이다. 외계 몬스터에게 끌려간 동료를 구하는 여정을 담았다. '캐리온즈:특공대'는 간단한 조작으로 누구나 쉽게 즐길 수 있다. 광활한 우주를 배경으로 펼쳐지는 '스페이스 워'와 포기할 수 없게 만드는 부

엔비디아, 2분기 매출 300억 달러 넘어...예상치 상회

일반

엔비디아, 2분기 매출 300억 달러 넘어...예상치 상회

인공지능(AI) 반도체 선두주자 엔비디아의 2분기(5∼7월) 매출 실적이 시장 예상치를 상회했다. 연합뉴스에 따르면 엔비디아는 지난 2분기에 300억4000만 달러(40조1785억원)의 매출과 0.68달러(909원)의 주당 순이익을 기록했다고 28일(현지시간) 밝혔다. 이는 시장조사업체 LSEG가 전망한 월가 예상치 매출 287억 달러와 주당 순이익 0.64달러를 웃도는 수치다. 또 엔비디아의 분기 매출이 300억 달러를 넘어선 것은 이번이 처음으로, 1년 전보다는 매출이 122

SK證 "크래프톤, 4분기 연속 어닝서프라이즈···목표가 15% 상향"

종목

SK證 "크래프톤, 4분기 연속 어닝서프라이즈···목표가 15% 상향"

SK증권이 13일 크래프톤에 대해 4개 분기 연속 깜짝실적(어닝 서프라이즈)에 이어 하반기에도 경쟁력 있는 콜라보 컨텐츠를 준비 이익 성장이 기대된다고 평가했다. 이에 목표주가를 33만에서 5만원(15%) 상향한 38만원으로 조정하고, 투자의견은 매수를 유지했다. 크래프톤은 2분기 매출액 7070억원, 영업이익 3321억원을 기록했다. 이는 전년 대비 각각 82.7%, 152.6% 상승한 수치로 4분기 연속 어닝 서프라이즈를 기록했다. 플랫폼별로 보면 PC가 1919억원으로

삼성D, 크래프톤 신작 '인조이'서 차세대 OLED 선보인다

전기·전자

삼성D, 크래프톤 신작 '인조이'서 차세대 OLED 선보인다

롤러블 디스플레이 등 삼성디스플레이의 차세대 OLED 제품을 크래프톤의 신작 게임 '인조이(inZOI, 이하 인조이)에서 만나볼 수 있게 된다. 삼성디스플레이는 크래프톤의 신작 시뮬레이션 게임 '인조이'에 두 번 접는 멀티 폴더블 제품을 비롯해 슬라이더블, 롤러블 디스플레이, 스마트 스피커 등 13종의 혁신 제품이 등장한다고 29일 밝혔다. 화면을 S자로 두 번 접을 수 있는 '플렉스S(Flex S™)', 안으로 두 번 접을 수 있는 '플렉스G(Flex G™

징벌성 규제에 혼란만···"게임사 자정노력 믿어야"

게임

[확률공개법 100일]징벌성 규제에 혼란만···"게임사 자정노력 믿어야"

게임 아이템의 확률 정보공개가 의무화된 지 100일, 국내 게임 업계는 혼란에 빠졌다. 새롭게 확률 정보를 기입하거나 수정하는 과정에서 발생한 실수에도 유저들은 정부에 민원을 쏟아내고, 정부는 하루빨리 처벌 1호 사례를 만들겠다는 듯 현장 조사에 나서며 게임사들을 압박해 온 탓이다. 학계에서는 이런 행태가 자칫 게임 산업계를 위축시키는 결과로 이어질까 우려한다. 이에 지금이라도 정부가 게임사들의 자정노력을 믿고 기다려주는 모습을 보여

넥슨 신작 '퍼스트 디센던트' 내달 2일 글로벌 출시

게임

넥슨 신작 '퍼스트 디센던트' 내달 2일 글로벌 출시

넥슨이 자회사 넥슨게임즈에서 개발 중인 하반기 첫 신작 슈팅 게임 '퍼스트 디센던트' 정식 출시일을 다음달 2일로 확정했다. 8일 연합뉴스에 따르면 7일(현지시각) 넥슨은 미국 로스앤젤레스에서 열린 '서머 게임 페스트 2024' 라이브 쇼케이스에서 퍼스트 디센던트 예고편 영상을 공개하며 이같이 밝혔다. 퍼스트 디센던트는 루트 슈터(아이템 수집이 강조된 슈팅 게임) 장르의 신작으로, PC와 플레이스테이션·엑스박스 플랫폼으로 전 세계에 동시 출시

한국인들의 취미, 20년 전엔 등산이 1위···지금은?

리빙

[카드뉴스]한국인들의 취미, 20년 전엔 등산이 1위···지금은?

즐기기 위해 하는 일을 취미라고 합니다. 사람들은 각기 다양한 취미를 즐기며 살아가는데요. 우리나라 사람들은 어떤 취미를 많이 즐기고 있을까요? 한국갤럽의 조사 결과를 알아봤습니다. 한국인들이 가장 많이 즐기는 취미는 게임으로 9%의 응답률을 기록했습니다. 5년 전 1위였던 등산은 7% 응답률로 운동·헬스와 함께 공동 2위에 올랐습니다. 이밖에 영상시청, 걷기, 음악감상, 독서, 골프, 낚시, 여행 순으로 10위권을 형성했습니다. 2004년부터 올해까지

게임 아이템 확률표시제 임박···넥슨 '서든어택' 전례 따를까

게임

게임 아이템 확률표시제 임박···넥슨 '서든어택' 전례 따를까

확률형 아이템에 대한 논란이 끊이지 않는 가운데, 앞으로는 확률 정보 공개가 의무화될 예정이다. 이에 국내 게임사들의 수익 사업에 일부 타격이 있을 것으로 전망되는 상황인데, 회사는 새로운 비즈니스모델(BM)을 만들어 내고자 고심이 깊어져 간다. 10일 게임업계에 따르면 오는 22일 개정 게임산업법이 시행된다. 이 법의 발효로 국내 서비스 중인 모든 게임물은 아이템 유형과 확률정보 등을 게임 내부와 홈페이지, 광고물에 투명하게 공개할 의무

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